游戏手柄姿态:orientation 属性
orientation
是 GamepadPose
接口的只读属性,它返回 Gamepad
的方向,以四元数形式表示。
该值为 Float32Array
,由以下值组成
- pitch — 绕 X 轴旋转。
- yaw — 绕 Y 轴旋转。
- roll — 绕 Z 轴旋转。
- w — 第四维(通常为 1)。
方向偏航(绕 Y 轴旋转)相对于传感器首次读取时的初始偏航。
值
Float32Array
,如果 VR 传感器无法提供方向数据,则为 null
。
示例
待定
注意: 方向 { x: 0, y: 0, z: 0, w: 1 }
被认为是“向前”。
规范
规范 |
---|
游戏手柄扩展 # dom-gamepadpose-orientation |
浏览器兼容性
BCD 表格仅在启用了 JavaScript 的浏览器中加载。