VRFrameData
已弃用:此功能不再推荐。尽管某些浏览器可能仍然支持它,但它可能已从相关的 Web 标准中删除,或者正在被删除,或者仅出于兼容性目的而保留。避免使用它,并尽可能更新现有代码;请参阅此页面底部的兼容性表格,以指导您的决策。请注意,此功能可能随时停止工作。
非标准:此功能是非标准的,并且不在标准路径上。请勿在面向 Web 的生产站点上使用它:它不会对每个用户都有效。实现之间也可能存在很大的不兼容性,并且行为将来可能会发生变化。
VRFrameData
是 WebVR API 的一个接口,它表示渲染 VR 场景单个帧所需的所有信息;由 VRDisplay.getFrameData()
构造。
注意:此接口是旧版 WebVR API 的一部分。它已被 WebXR 设备 API 取代。
构造函数
VRFrameData()
已弃用 非标准-
创建一个
VRFrameData
对象实例。
实例属性
VRFrameData.leftProjectionMatrix
已弃用 只读 非标准-
一个
Float32Array
,表示一个 4x4 矩阵,该矩阵描述了将用于左眼渲染的投影。 VRFrameData.leftViewMatrix
已弃用 只读 非标准-
一个
Float32Array
,表示一个 4x4 矩阵,该矩阵描述了将用于左眼渲染的视图变换。 VRFrameData.pose
已弃用 只读 非标准-
在当前
VRFrameData.timestamp
时,VRDisplay
的VRPose
。 VRFrameData.rightProjectionMatrix
已弃用 只读 非标准-
一个
Float32Array
,表示一个 4x4 矩阵,该矩阵描述了将用于右眼渲染的投影。 VRFrameData.rightViewMatrix
已弃用 只读 非标准-
一个
Float32Array
,表示一个 4x4 矩阵,该矩阵描述了将用于右眼渲染的视图变换。 VRFrameData.timestamp
已弃用 只读 非标准-
一个不断增加的时间戳值,表示帧更新发生的时间。
示例
请参阅 VRDisplay.getFrameData()
获取示例代码。
规范
此接口是旧版 WebVR API 的一部分,已被 WebXR 设备 API 取代。它不再有望成为标准。
在所有浏览器都实现新的 WebXR API 之前,建议依赖于框架(如 A-Frame、Babylon.js 或 Three.js)或 polyfill 来开发可在所有浏览器中运行的 WebXR 应用程序 [1]。
浏览器兼容性
BCD 表格仅在启用 JavaScript 的浏览器中加载。