XRMediaBinding: createEquirectLayer() 方法
createEquirectLayer()
方法是 XRMediaBinding
接口的方法,它返回一个 XREquirectLayer
对象,该对象是一个将等距编码数据映射到球体内部的层。
语法
createEquirectLayer(video, options)
参数
video
-
要显示的
HTMLVideoElement
。 options
-
用于配置
XREquirectLayer
的对象。该对象可以具有以下属性,并且space
是必需的centralHorizontalAngle
可选-
一个表示球体中心水平角度(以弧度表示)的数字。默认值:
6.28318
(2π)。 invertStereo
可选-
一个布尔值,指定是否应该反转视频中每个视图的自然位置。默认值为
false
。 layout
可选-
表示视频布局的字符串。可能的值
default
-
该层适应会话的所有视图。
mono
-
分配一个
XRSubImage
并将其呈现给两只眼睛。 stereo
-
用户代理决定如何分配
XRSubImage
(一个或两个)以及布局(顶部/底部或左侧/右侧)。建议对stereo
布局使用texture-array
纹理类型。 stereo-left-right
-
分配一个
XRSubImage
。左眼获取纹理的左侧区域,右眼获取右侧区域。此布局旨在最大程度地减少已处于立体声状态的内容(例如立体声视频或图像)的绘制调用次数。 stereo-top-bottom
-
分配一个
XRSubImage
。左眼获取纹理的顶部区域,右眼获取底部区域。此布局旨在最大程度地减少已处于立体声状态的内容(例如立体声视频或图像)的绘制调用次数。默认值为mono
。
lowerVerticalAngle
可选-
一个表示球体下部垂直角度(以弧度表示)的数字。默认值:
-1.570795
(-π/2)。 radius
可选-
一个表示球体半径的数字。默认值为
0.0
。 space
必需-
一个
XRSpace
对象,定义该层与用户物理环境的空间关系。 transform
可选-
一个
XRRigidTransform
对象,定义相对于space
的偏移量和方向。 upperVerticalAngle
可选-
一个表示球体上部垂直角度(以弧度表示)的数字。默认值:
1.570795
(π/2)。
返回值
一个 XREquirectLayer
对象。
示例
创建 XREquirectLayer
以显示视频
创建一个 XRMediaBinding
并使用一个传递到 createEquirectLayer()
中的 HTMLVideoElement
。使用上面列出的选项配置四边形层,并通过将其添加到 XRSession.updateRenderState()
中的 layers
渲染状态来将该层呈现到 XR 设备。
function onXRSessionStarted(xrSession) {
const xrMediaBinding = new XRMediaBinding(xrSession);
const video = document.createElement("video");
video.src = "just-fascination.mp4";
const videoLayer = xrMediaBinding.createEquirectLayer(video, {
space: xrReferenceSpace,
});
xrSession.updateRenderState({
layers: [videoLayer],
});
}
规范
规范 |
---|
WebXR 层 API 级别 1 # dom-xrmediabinding-createequirectlayer |
浏览器兼容性
BCD 表格仅在启用了 JavaScript 的浏览器中加载。