XRProjectionLayer:textureArrayLength 属性
XRProjectionLayer
接口的只读 textureArrayLength
属性指示当使用 texture-array
作为 textureType
时,图层数组纹理的图层数量。
数组纹理的投影图层图层数量由用户代理或设备确定。它在 XRSubImage
中报告,该属性只能在帧循环内访问。如果您想管理自己的深度缓冲区,并且不想等待图层创建后的第一帧来确定这些缓冲区所需的尺寸,则 textureArrayLength
属性允许在帧循环外部访问数组纹理的图层数量。这些缓冲区的分配可以在图层创建后直接进行。
值
一个数字,指示当使用 texture-array
作为 textureType
时颜色纹理的图层数量。否则将为 1
。
规范
规范 |
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WebXR 图层 API 级别 1 # dom-xrprojectionlayer-texturearraylength |
浏览器兼容性
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