XRProjectionLayer:textureArrayLength 属性

实验性: 这是一个 实验性技术
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XRProjectionLayer 接口的只读 textureArrayLength 属性指示当使用 texture-array 作为 textureType 时,图层数组纹理的图层数量。

数组纹理的投影图层图层数量由用户代理或设备确定。它在 XRSubImage 中报告,该属性只能在帧循环内访问。如果您想管理自己的深度缓冲区,并且不想等待图层创建后的第一帧来确定这些缓冲区所需的尺寸,则 textureArrayLength 属性允许在帧循环外部访问数组纹理的图层数量。这些缓冲区的分配可以在图层创建后直接进行。

一个数字,指示当使用 texture-array 作为 textureType 时颜色纹理的图层数量。否则将为 1

规范

规范
WebXR 图层 API 级别 1
# dom-xrprojectionlayer-texturearraylength

浏览器兼容性

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另请参阅