XRProjectionLayer: textureArrayLength 属性
XRProjectionLayer 接口的只读 textureArrayLength 属性指示图层的层数,用于在将 textureType 设置为 texture-array 时表示纹理数组。
投影图层的纹理数组层数由用户代理或设备决定。它在 XRSubImage 中报告,而 XRSubImage 只能在帧循环内访问。如果您想管理自己的深度缓冲区,并且不想等到图层创建后的第一帧才确定这些缓冲区的必需尺寸,那么 textureArrayLength 属性允许在帧循环外访问纹理数组的层数。这些缓冲区的分配可以直接在图层创建后进行。
值
当 textureType 设置为 texture-array 时,表示颜色纹理层数的数字。否则,它将是 1。
规范
| 规范 |
|---|
| WebXR Layers API Level 1 # dom-xrprojectionlayer-texturearraylength |
浏览器兼容性
加载中…