AudioBufferSourceNode:buffer 属性

基线 广泛可用

此功能已得到完善,可在许多设备和浏览器版本上运行。它从 2021 年 4 月.

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AudioBufferSourceNode 接口的 buffer 属性提供了使用 AudioBuffer 作为声音数据来源来播放音频的能力。

如果 buffer 属性设置为值 null,则该节点将生成一个包含静音的单声道(即每个样本均为 0)。

示例

一个 AudioBuffer,它包含表示节点将播放的声音的数据。

注意:有关完整的示例,请查看 此代码的实时运行查看源代码
const myArrayBuffer = audioCtx.createBuffer(2, frameCount, audioCtx.sampleRate);

button.onclick = () => {
  // Fill the buffer with white noise;
  //just random values between -1.0 and 1.0
  for (let channel = 0; channel < channels; channel++) {
    // This gives us the actual ArrayBuffer that contains the data
    const nowBuffering = myArrayBuffer.getChannelData(channel);
    for (let i = 0; i < frameCount; i++) {
      // Math.random() is in [0; 1.0]
      // audio needs to be in [-1.0; 1.0]
      nowBuffering[i] = Math.random() * 2 - 1;
    }
  }

  // Get an AudioBufferSourceNode.
  // This is the AudioNode to use when we want to play an AudioBuffer
  const source = audioCtx.createBufferSource();
  // set the buffer in the AudioBufferSourceNode
  source.buffer = myArrayBuffer;
};

规范

js
Web 音频 API
# 规范

浏览器兼容性

dom-audiobuffersourcenode-buffer

另请参阅