AudioBufferSourceNode: buffer 属性

Baseline 已广泛支持

此特性已相当成熟,可在许多设备和浏览器版本上使用。自 ⁨2015 年 7 月⁩以来,各浏览器均已提供此特性。

AudioBufferSourceNode 接口的 buffer 属性提供了使用 AudioBuffer 作为声音数据源来播放音频的能力。

如果 buffer 属性设置为 null,则节点会生成一个包含静音的单声道(即每个样本都为 0)。

一个包含节点将要播放的声音数据的 AudioBuffer

示例

注意: 有一个完整的可运行示例,请参阅 此代码实时运行,或 查看源代码

js
const myArrayBuffer = audioCtx.createBuffer(2, frameCount, audioCtx.sampleRate);

button.onclick = () => {
  // Fill the buffer with white noise;
  // just random values between -1.0 and 1.0
  for (let channel = 0; channel < channels; channel++) {
    // This gives us the actual ArrayBuffer that contains the data
    const nowBuffering = myArrayBuffer.getChannelData(channel);
    for (let i = 0; i < frameCount; i++) {
      // Math.random() is in [0; 1.0]
      // audio needs to be in [-1.0; 1.0]
      nowBuffering[i] = Math.random() * 2 - 1;
    }
  }

  // Get an AudioBufferSourceNode.
  // This is the AudioNode to use when we want to play an AudioBuffer
  const source = audioCtx.createBufferSource();
  // set the buffer in the AudioBufferSourceNode
  source.buffer = myArrayBuffer;
};

规范

规范
Web Audio API
# dom-audiobuffersourcenode-buffer

浏览器兼容性

另见