AudioBufferSourceNode: detune 属性
AudioBufferSourceNode 接口的 detune 属性是一个 k-rate 的 AudioParam,表示振荡的音准偏移(以 音分 为单位)。
例如,+100 和 -100 的值将使源音准升高或降低一个半音,而 +1200 和 -1200 则会使其升高或降低一个八度。
值
一个 k-rate 的 AudioParam,其值表示振荡的音准偏移(以 音分 为单位)。
注意:虽然返回的 AudioParam 是只读的,但它所代表的值并非如此。
示例
js
const audioCtx = new AudioContext();
const channelCount = 2;
const frameCount = audioCtx.sampleRate * 2.0; // 2 seconds
const myArrayBuffer = audioCtx.createBuffer(
channelCount,
frameCount,
audioCtx.sampleRate,
);
for (let channel = 0; channel < channelCount; channel++) {
const nowBuffering = myArrayBuffer.getChannelData(channel);
for (let i = 0; i < frameCount; i++) {
nowBuffering[i] = Math.random() * 2 - 1;
}
}
const source = audioCtx.createBufferSource();
source.buffer = myArrayBuffer;
source.connect(audioCtx.destination);
source.detune.value = 100; // value in cents
source.start();
规范
| 规范 |
|---|
| Web Audio API # dom-audiobuffersourcenode-detune |
浏览器兼容性
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