AudioBufferSourceNode:detune 属性

基线 广泛可用

此功能已非常成熟,并在许多设备和浏览器版本中运行良好。它自 2021 年 4 月.

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detune 属性是 AudioBufferSourceNode 接口的 k 速率 AudioParam,表示 音分 中振荡的调音。

例如,+100 和 -100 的值将声源向上或向下调音一个半音,而 +1200 和 -1200 将声源向上或向下调音一个八度。

一个 k 速率 AudioParam,其值表示 音分 中振荡的调音。

示例

注意:虽然返回的 AudioParam 是只读的,但它表示的值不是。
const audioCtx = new AudioContext();

const channelCount = 2;
const frameCount = audioCtx.sampleRate * 2.0; // 2 seconds

const myArrayBuffer = audioCtx.createBuffer(
  channelCount,
  frameCount,
  audioCtx.sampleRate,
);

for (let channel = 0; channel < channelCount; channel++) {
  const nowBuffering = myArrayBuffer.getChannelData(channel);
  for (let i = 0; i < frameCount; i++) {
    nowBuffering[i] = Math.random() * 2 - 1;
  }
}

const source = audioCtx.createBufferSource();
source.buffer = myArrayBuffer;
source.connect(audioCtx.destination);
source.detune.value = 100; // value in cents
source.start();

规范

js
Web 音频 API
# 规范

浏览器兼容性

dom-audiobuffersourcenode-detune

另请参阅