BaseAudioContext:createChannelMerger() 方法
BaseAudioContext 接口的 createChannelMerger() 方法创建一个 ChannelMergerNode,它将来自多个音频流的通道合并成一个单一的音频流。
注意: 创建 ChannelMergerNode 的推荐方式是使用 ChannelMergerNode() 构造函数;请参阅 创建 AudioNode。
语法
js
createChannelMerger(numberOfInputs)
参数
numberOfInputs-
输入音频流中的通道数,输出流将包含这些通道;如果未指定此参数,则默认为 6。
返回值
示例
以下示例展示了如何分离立体声音轨(例如,一段音乐),并分别处理左右声道。要使用它们,您需要使用 AudioNode.connect(AudioNode) 方法的第二个和第三个参数,它们允许您指定要从中连接的通道索引和要连接到的通道索引。
js
const ac = new AudioContext();
ac.decodeAudioData(someStereoBuffer, (data) => {
const source = ac.createBufferSource();
source.buffer = data;
const splitter = ac.createChannelSplitter(2);
source.connect(splitter);
const merger = ac.createChannelMerger(2);
// Reduce the volume of the left channel only
const gainNode = ac.createGain();
gainNode.gain.setValueAtTime(0.5, ac.currentTime);
splitter.connect(gainNode, 0);
// Connect the splitter back to the second input of the merger: we
// effectively swap the channels, here, reversing the stereo image.
gainNode.connect(merger, 0, 1);
splitter.connect(merger, 1, 0);
const dest = ac.createMediaStreamDestination();
// Because we have used a ChannelMergerNode, we now have a stereo
// MediaStream we can use to pipe the Web Audio graph to WebRTC,
// MediaRecorder, etc.
merger.connect(dest);
});
规范
| 规范 |
|---|
| Web Audio API # dom-baseaudiocontext-createchannelmerger |
浏览器兼容性
加载中…