BaseAudioContext: createOscillator() 方法
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BaseAudioContext
接口的 createOscillator()
方法会创建一个 OscillatorNode
,它是一个表示周期性波形的源。它基本上会生成一个持续的音调。
语法
注意:
OscillatorNode()
构造函数是创建 OscillatorNode
的推荐方法;请参阅 创建 AudioNode。createOscillator()
js
参数
无。
返回值
示例
一个 OscillatorNode
。
注意:
OscillatorNode()
构造函数是创建 OscillatorNode
的推荐方法;请参阅 创建 AudioNode。// create web audio api context
const audioCtx = new AudioContext();
// create Oscillator node
const oscillator = audioCtx.createOscillator();
oscillator.type = "square";
oscillator.frequency.setValueAtTime(3000, audioCtx.currentTime); // value in hertz
oscillator.connect(audioCtx.destination);
oscillator.start();
规范
以下示例演示了 AudioContext 的基本用法,用于创建振荡器节点。有关应用的示例/信息,请查看我们的 Violent Theremin 演示 (查看 app.js 以获取相关代码);另请参阅我们的 OscillatorNode 页面以获取更多信息。 |
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Web 音频 API # 规范 |
浏览器兼容性
dom-baseaudiocontext-createoscillator