HMDVRDevice: getEyeParameters() 方法
已弃用:此特性不再推荐。虽然某些浏览器可能仍然支持它,但它可能已经从相关的网络标准中删除,可能正在删除过程中,或者可能仅为兼容性目的而保留。请避免使用它,如果可能,请更新现有代码;请参阅本页底部的兼容性表格以指导您的决策。请注意,此特性可能随时停止工作。
非标准:此特性未标准化。我们不建议在生产环境中使用非标准特性,因为它们浏览器支持有限,并且可能会更改或被移除。但是,在没有标准选项的特定情况下,它们可以是合适的替代方案。
getEyeParameters() 方法属于 HMDVRDevice 接口,它返回指定参数(“left”或“right”)的眼睛的当前参数 — 这些参数存储在 VREyeParameters 对象中。
这包括视野信息等。
语法
js
getEyeParameters(whichEye)
参数
whichEye-
一个字符串,表示您想获取信息的眼睛。该值可以是
left或right。
返回值
一个 VREyeParameters 对象。
示例
以下示例摘自 Mozilla VR Team 的 threejs-vr-boilerplate 代码 — 具体来说是 VREffect.js 文件。代码的早期阶段使用 getEyeParameters() 方法来访问关于每只眼睛的信息,这些信息随后用于后续的渲染计算。
js
if (vrHMD.getEyeParameters !== undefined) {
const eyeParamsL = vrHMD.getEyeParameters("left");
const eyeParamsR = vrHMD.getEyeParameters("right");
eyeTranslationL = eyeParamsL.eyeTranslation;
eyeTranslationR = eyeParamsR.eyeTranslation;
eyeFOVL = eyeParamsL.recommendedFieldOfView;
eyeFOVR = eyeParamsR.recommendedFieldOfView;
} else {
// …
}
浏览器兼容性
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