VRFrameData: rightViewMatrix 属性
已弃用: 此功能不再推荐使用。虽然某些浏览器可能仍然支持它,但它可能已从相关的 Web 标准中删除,或者正在被删除,或者仅出于兼容性目的而保留。避免使用它,如果可能,请更新现有代码;请参阅此页面底部的兼容性表,以指导您的决策。请注意,此功能可能随时停止工作。
非标准: 此功能是非标准的,并且不在标准轨道上。请勿在面向 Web 的生产网站上使用它:它不会对每个用户都有效。实现之间也可能存在很大的不兼容性,并且行为可能会在将来发生变化。
rightViewMatrix
是 VRFrameData
接口的只读属性,它返回一个 Float32Array
,表示一个 4x4 矩阵,该矩阵描述用于右眼渲染的视图变换。
注意: 此属性是旧 WebVR API 的一部分。它已被 WebXR 设备 API 取代。
此值可以直接传递给 WebGL 的 uniformMatrix4fv
函数。
警告: 强烈建议应用程序在渲染时使用此矩阵。
值
一个 Float32Array
对象。
示例
有关示例代码,请参阅 VRDisplay.getFrameData()
。
规范
此属性是旧 WebVR API 的一部分,已被 WebXR 设备 API 取代。它不再有望成为标准。
在所有浏览器都实现新的 WebXR API 之前,建议依靠诸如 A-Frame、Babylon.js 或 Three.js 之类的框架,或者 polyfill,来开发将在所有浏览器中运行的 WebXR 应用程序 [1]。
浏览器兼容性
BCD 表仅在启用了 JavaScript 的浏览器中加载。