VRFrameData:leftViewMatrix 属性

已弃用: 此功能不再推荐。尽管某些浏览器可能仍然支持它,但它可能已从相关的 Web 标准中删除,可能正在被弃用,或者可能仅出于兼容性目的而保留。避免使用它,并尽可能更新现有代码;请参阅此页面底部的兼容性表,以指导您的决策。请注意,此功能可能随时停止工作。

非标准: 此功能是非标准的,并且不在标准轨道上。不要在面向 Web 的生产站点上使用它:它不会对每个用户都起作用。实现之间也可能存在很大的不兼容性,并且行为将来可能会发生变化。

leftViewMatrixVRFrameData 接口的只读属性,它返回一个 Float32Array,该数组表示一个 4x4 矩阵,描述了用于左眼渲染的视图变换。

注意: 此属性是旧版 WebVR API 的一部分。它已被 WebXR 设备 API 取代。

此值可以直接传递给 WebGL 的 uniformMatrix4fv 函数。

警告: 强烈建议应用程序在渲染时使用此矩阵。

一个 Float32Array 对象。

示例

有关示例代码,请参阅 VRDisplay.getFrameData()

规范

此属性是旧版 WebVR API 的一部分,已被 WebXR 设备 API 取代。它不再有望成为标准。

在所有浏览器都实现了新的 WebXR API 之前,建议依赖于框架(如 A-FrameBabylon.jsThree.js)或 polyfill 来开发可在所有浏览器中运行的 WebXR 应用程序 [1]

浏览器兼容性

BCD 表仅在启用 JavaScript 的浏览器中加载。

另请参阅