dx

dx 属性指示元素或其内容在 x 轴上的位置偏移。

你可以将此属性与以下 SVG 元素一起使用

示例

html
<svg viewBox="0 0 100 100" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <!-- Lines materialized the position of the glyphs -->
  <line x1="0" x2="100%" y1="50%" y2="50%" />
  <line x1="10%" x2="10%" y1="0" y2="100%" />
  <line x1="60%" x2="60%" y1="0" y2="100%" />

  <!-- Some reference text -->
  <text x="10%" y="50%" fill="grey">SVG</text>

  <!-- The same text with a shift along the x-axis -->
  <text dx="50%" x="10%" y="50%">SVG</text>
</svg>
css
line {
  stroke: red;
  stroke-width: 0.5px;
  stroke-dasharray: 3px;
}

feDropShadow

对于 <feDropShadow>dx 定义了投射阴影的 x 偏移量。用于解析属性值的单位由 <filter> 元素的 primitiveUnits 属性设置。

<number>
默认值 2
可动画的

feOffset

对于 <feOffset>dx 定义了滤镜输入图形的 x 偏移量。用于解析属性值的单位由 <filter> 元素的 primitiveUnits 属性设置。

<number>
默认值 0
可动画的

文本

对于 <text>,如果包含单个值,dx 为所有字形定义 x 轴上的偏移。

如果有多个值,dx 为每个字形相对于前一个字形定义 x 轴上的偏移。如果值的数量少于字形数量,则剩余的字形使用值为 0。如果值的数量多于字形数量,则额外的会被忽略。

列表(<length> | <percentage>
默认值 none
可动画的

示例

html
<svg viewBox="0 0 100 100" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <!-- Lines materialized the position of the glyphs -->
  <line x1="0" x2="100%" y1="25%" y2="25%" />
  <line x1="0" x2="100%" y1="50%" y2="50%" />
  <line x1="0" x2="100%" y1="75%" y2="75%" />

  <line x1="10%" x2="10%" y1="0" y2="100%" />
  <line x1="30%" x2="30%" y1="0" y2="100%" />
  <line x1="60%" x2="60%" y1="0" y2="100%" />

  <!-- Behaviors change based on the number
       of values in the attributes -->
  <text dx="20%" x="10%" y="25%">SVG</text>
  <text dx="0 10%" x="10%" y="50%">SVG</text>
  <text dx="0 10% 20%" x="10%" y="75%">SVG</text>
</svg>
css
line {
  stroke: red;
  stroke-width: 0.5px;
  stroke-dasharray: 3px;
}

tspan

对于 <tspan>,如果包含单个值,dx 为所有备用字形定义 x 轴上的偏移。

如果有多个值,dx 为每个字形相对于前一个字形定义 x 轴上的偏移。如果值的数量少于字形数量,则剩余的字形使用值为 0。如果值的数量多于字形数量,则额外的会被忽略。

列表(<length> | <percentage>
默认值 none
可动画的

规范

规范
滤镜效果模块第 1 级
# element-attrdef-fedropshadow-dx
滤镜效果模块第 1 级
# element-attrdef-feoffset-dx
Scalable Vector Graphics (SVG) 2
# TextElementDXAttribute