示例
html
<svg viewBox="0 0 100 100" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<!-- Lines materialized the position of the glyphs -->
<line x1="0" x2="100%" y1="50%" y2="50%" />
<line x1="10%" x2="10%" y1="0" y2="100%" />
<line x1="60%" x2="60%" y1="0" y2="100%" />
<!-- Some reference text -->
<text x="10%" y="50%" fill="grey">SVG</text>
<!-- The same text with a shift along the x-axis -->
<text dx="50%" x="10%" y="50%">SVG</text>
</svg>
css
line {
stroke: red;
stroke-width: 0.5px;
stroke-dasharray: 3px;
}
feDropShadow
对于 <feDropShadow>
,dx
定义了投射阴影的 x 偏移量。用于解析属性值的单位由 <filter>
元素的 primitiveUnits
属性设置。
值 | <number> |
---|---|
默认值 | 2 |
可动画的 | 是 |
feOffset
对于 <feOffset>
,dx
定义了滤镜输入图形的 x 偏移量。用于解析属性值的单位由 <filter>
元素的 primitiveUnits
属性设置。
值 | <number> |
---|---|
默认值 | 0 |
可动画的 | 是 |
文本
对于 <text>
,如果包含单个值,dx
为所有字形定义 x 轴上的偏移。
如果有多个值,dx
为每个字形相对于前一个字形定义 x 轴上的偏移。如果值的数量少于字形数量,则剩余的字形使用值为 0
。如果值的数量多于字形数量,则额外的会被忽略。
值 | 列表(<length> | <percentage>) |
---|---|
默认值 | none |
可动画的 | 是 |
示例
html
<svg viewBox="0 0 100 100" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<!-- Lines materialized the position of the glyphs -->
<line x1="0" x2="100%" y1="25%" y2="25%" />
<line x1="0" x2="100%" y1="50%" y2="50%" />
<line x1="0" x2="100%" y1="75%" y2="75%" />
<line x1="10%" x2="10%" y1="0" y2="100%" />
<line x1="30%" x2="30%" y1="0" y2="100%" />
<line x1="60%" x2="60%" y1="0" y2="100%" />
<!-- Behaviors change based on the number
of values in the attributes -->
<text dx="20%" x="10%" y="25%">SVG</text>
<text dx="0 10%" x="10%" y="50%">SVG</text>
<text dx="0 10% 20%" x="10%" y="75%">SVG</text>
</svg>
css
line {
stroke: red;
stroke-width: 0.5px;
stroke-dasharray: 3px;
}
tspan
对于 <tspan>
,如果包含单个值,dx
为所有备用字形定义 x 轴上的偏移。
如果有多个值,dx
为每个字形相对于前一个字形定义 x 轴上的偏移。如果值的数量少于字形数量,则剩余的字形使用值为 0
。如果值的数量多于字形数量,则额外的会被忽略。
值 | 列表(<length> | <percentage>) |
---|---|
默认值 | none |
可动画的 | 是 |
规范
规范 |
---|
滤镜效果模块第 1 级 # element-attrdef-fedropshadow-dx |
滤镜效果模块第 1 级 # element-attrdef-feoffset-dx |
Scalable Vector Graphics (SVG) 2 # TextElementDXAttribute |