<feDisplacementMap>

Baseline 已广泛支持

此特性已相当成熟,可在许多设备和浏览器版本上使用。自 ⁨2015 年 7 月⁩以来,各浏览器均已提供此特性。

<feDisplacementMap> SVG 滤镜图元使用来自 in2 的图像的像素值,来空间位移来自 in 的图像。

变换的公式如下所示:

P'(x,y) ← P(x + scale * (XC(x,y) - 0.5), y + scale * (YC(x,y) - 0.5))

其中 P(x,y) 是输入图像,即 in,而 P'(x,y) 是目标图像。XC(x,y)YC(x,y) 是由 xChannelSelectoryChannelSelector 指定的通道的分量值。

与其它滤镜图元一样,它默认在 linearRGB 颜色空间中处理颜色分量。您可以使用 color-interpolation-filters 属性改为使用 sRGB

使用语境

分类滤镜图元元素
允许内容可包含任意数量、任意顺序的下列元素
<animate><discard><set>

属性

DOM 接口

此元素实现了 SVGFEDisplacementMapElement 接口。

示例

html
<svg
  width="200"
  height="200"
  viewBox="0 0 220 220"
  xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <filter id="displacementFilter">
    <feTurbulence
      type="turbulence"
      baseFrequency="0.05"
      numOctaves="2"
      result="turbulence" />
    <feDisplacementMap
      in2="turbulence"
      in="SourceGraphic"
      scale="50"
      xChannelSelector="R"
      yChannelSelector="G" />
  </filter>

  <circle cx="100" cy="100" r="100" filter="url(#displacementFilter)" />
</svg>

规范

规范
滤镜效果模块第 1 级
# feDisplacementMapElement

浏览器兼容性

另见