示例
html
<svg viewBox="0 0 100 100" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<!-- Lines materialized the position of the glyphs -->
<line x1="10%" x2="10%" y1="0" y2="100%" />
<line x1="0" x2="100%" y1="30%" y2="30%" />
<line x1="0" x2="100%" y1="80%" y2="80%" />
<!-- Some reference text -->
<text x="10%" y="30%" fill="grey">SVG</text>
<!-- The same text with a shift along the y-axis -->
<text dy="50%" x="10%" y="30%">SVG</text>
</svg>
css
line {
stroke: red;
stroke-width: 0.5px;
stroke-dasharray: 3px;
}
feDropShadow
对于 <feDropShadow>
,dy
定义了投射阴影的 y 轴偏移量。用于解析该属性值的单位由 <filter>
元素的 primitiveUnits
属性设置。
值 | <number> |
---|---|
默认值 | 2 |
可动画的 | 是 |
feOffset
对于 <feOffset>
,dy
定义了滤镜输入图形的 y 轴偏移量。用于解析该属性值的单位由 <filter>
元素的 primitiveUnits
属性设置。
值 | <number> |
---|---|
默认值 | 0 |
可动画的 | 是 |
文本
对于 <text>
,如果它包含单个值,dy
定义了所有字形的 y 轴偏移量。
如果有多个值,dy
定义了每个字形相对于前一个字形在 y 轴上的偏移量。如果值少于字形数量,则其余字形使用 0
值。如果值多于字形数量,则忽略多余的值。
值 | 列表(<length> | <percentage>) |
---|---|
默认值 | none |
可动画的 | 是 |
示例
html
<svg viewBox="0 0 150 100" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<!-- Horizontal lines -->
<line x1="0" x2="100%" y1="30" y2="30" />
<line x1="0" x2="100%" y1="40" y2="40" />
<line x1="0" x2="100%" y1="50" y2="50" />
<line x1="0" x2="100%" y1="60" y2="60" />
<!-- Vertical lines -->
<line x1="10" x2="10" y1="0" y2="100%" />
<line x1="50" x2="50" y1="0" y2="100%" />
<line x1="90" x2="90" y1="0" y2="100%" />
<!-- Behaviors change based on the number of values in the attributes -->
<text dy="20" x="10" y="30">SVG</text>
<text dy="0 10" x="50" y="30">SVG</text>
<text dy="0 10 20" x="90" y="30">SVG</text>
</svg>
css
line {
stroke: red;
stroke-width: 0.5px;
stroke-dasharray: 3px;
}
tspan
对于 <tspan>
,如果它包含单个值,dy
定义了所有备用字形在 y 轴上的偏移量。
如果有多个值,dy
定义了每个字形相对于前一个字形在 y 轴上的偏移量。如果值少于字形数量,则其余字形使用 0
值。如果值多于字形数量,则忽略多余的值。
值 | 列表(<length> | <percentage>) |
---|---|
默认值 | none |
可动画的 | 是 |
规范
规范 |
---|
滤镜效果模块第 1 级 # element-attrdef-fedropshadow-dy |
滤镜效果模块第 1 级 # element-attrdef-feoffset-dy |
Scalable Vector Graphics (SVG) 2 # TextElementDYAttribute |