指向Z
pointsAtZ
属性表示光源指向的坐标系统中 z 轴的位置,该坐标系统由 <filter>
元素的 primitiveUnits
属性建立。假设在初始局部坐标系统中,正 z 轴指向查看内容的人,并且 z 轴上的一个单位等于 x 和 y 轴上的一个单位。
你可以将此属性与以下 SVG 元素一起使用
示例
html
<svg viewBox="0 0 420 200" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<filter id="lighting1" x="0" y="0" width="100%" height="100%">
<feDiffuseLighting in="SourceGraphic">
<feSpotLight x="100" y="100" z="50" pointsAtZ="0" />
</feDiffuseLighting>
</filter>
<filter id="lighting2" x="0" y="0" width="100%" height="100%">
<feDiffuseLighting in="SourceGraphic">
<feSpotLight x="100" y="100" z="50" pointsAtZ="80" />
</feDiffuseLighting>
</filter>
<rect x="0" y="0" width="200" height="200" filter="url(#lighting1)" />
<rect x="220" y="0" width="200" height="200" filter="url(#lighting2)" />
</svg>
用法说明
默认值 | 0 |
---|---|
值 | <number> |
可动画的 | 是 |
规范
规范 |
---|
滤镜效果模块第 1 级 # element-attrdef-fespotlight-pointsatz |
浏览器兼容性
加载中…