镜面反射指数
specularExponent
属性控制光源的焦点。值越大,光线越亮。
你可以将此属性与以下 SVG 元素一起使用
示例
html
<svg viewBox="0 0 420 200" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<filter id="diffuseLighting1" x="0" y="0" width="100%" height="100%">
<feSpecularLighting in="SourceGraphic" specularExponent="1">
<fePointLight x="60" y="60" z="20" />
</feSpecularLighting>
</filter>
<filter id="diffuseLighting2" x="0" y="0" width="100%" height="100%">
<feSpecularLighting in="SourceGraphic" specularExponent="5">
<fePointLight x="60" y="60" z="20" />
</feSpecularLighting>
</filter>
<rect x="0" y="0" width="200" height="200" filter="url(#diffuseLighting1)" />
<rect
x="220"
y="0"
width="200"
height="200"
filter="url(#diffuseLighting2)" />
</svg>
feSpecularLighting
对于 <feSpecularLighting>
,specularExponent
定义了镜面反射项的指数值。
值 | <number> |
---|---|
默认值 | 1 |
可动画的 | 是 |
feSpotLight
对于 <feSpotLight>
,specularExponent
定义了控制光源焦点的指数值。
值 | <number> |
---|---|
默认值 | 1 |
可动画的 | 是 |
规范
规范 |
---|
滤镜效果模块第 1 级 # element-attrdef-fespecularlighting-specularexponent |
滤镜效果模块第 1 级 # element-attrdef-fespotlight-specularexponent |