边缘模式
edgeMode 属性决定了在对输入图像进行矩阵运算时,当卷积核位于输入图像边缘或接近边缘时,如何通过颜色值来扩展输入图像。
你可以将此属性与以下 SVG 元素一起使用
feConvolveMatrix
对于 <feConvolveMatrix>,edgeMode 决定了在卷积核位于输入图像边缘或接近边缘时,如何通过颜色值来扩展输入图像,以便应用矩阵运算。
| 值 | duplicate | wrap | none |
|---|---|
| 默认值 | duplicate |
| 可动画的 | 是 |
feGaussianBlur
对于 <feGaussianBlur>,edgeMode 决定了在应用矩阵运算时,当卷积核位于输入图像边缘或接近边缘时,如何通过颜色值来扩展输入图像。
| 值 | duplicate | wrap | none |
|---|---|
| 默认值 | none |
| 可动画的 | 是 |
规范
| 规范 |
|---|
| 滤镜效果模块第 1 级 # element-attrdef-feconvolvematrix-edgemode |