GPUCanvasContext:getCurrentTexture() 方法
getCurrentTexture()
方法是 GPUCanvasContext
接口的方法,它返回由画布上下文合成到文档的下一个 GPUTexture
。
语法
js
getCurrentTexture()
参数
无。
返回值
一个 GPUTexture
对象实例。
异常
InvalidStateError
DOMException
-
如果在配置画布上下文之前(即在调用
GPUCanvasContext.configure()
之前)调用getCurrentTexture()
,则会抛出此异常。
示例
js
const canvas = document.querySelector("#gpuCanvas");
const context = canvas.getContext("webgpu");
context.configure({
device: device,
format: navigator.gpu.getPreferredCanvasFormat(),
alphaMode: "premultiplied",
});
//...
// Later on
const commandEncoder = device.createCommandEncoder();
const renderPassDescriptor = {
colorAttachments: [
{
clearValue: [0, 0, 0, 1], // Opaque black
loadOp: "clear",
storeOp: "store",
view: context.getCurrentTexture().createView(),
},
],
};
const passEncoder = commandEncoder.beginRenderPass(renderPassDescriptor);
规范
规范 |
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WebGPU # dom-gpucanvascontext-getcurrenttexture |
浏览器兼容性
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