GPUInternalError
GPUInternalError
是 WebGPU API 的一个接口,它描述了一个应用程序错误,表示操作未通过 WebGPU API 的验证约束。
它表示 GPUDevice.popErrorScope
和 uncapturederror
事件所引发的错误类型之一。
当 WebGPU 实现中发生某些事件且未被验证捕获,也未被明确识别为内存不足错误时,就会发生内部错误。它通常表示您的代码执行的操作以 WebGPU 的 支持的限制 难以表达的方式触及了系统限制。同一操作在不同的设备上可能会成功。这些错误只能在管道创建时引发,通常是当着色器对于设备过于复杂时。
构造函数
GPUInternalError()
实验性-
创建一个新的
GPUInternalError
对象实例。
实例属性
示例
以下示例使用错误范围捕获一个疑似验证错误,并将其记录到控制台。
js
device.pushErrorScope("internal");
const module = device.createShaderModule({
code: shader, // REALLY complex shader
});
device.popErrorScope().then((error) => {
if (error) {
// error is a GPUInternalError object instance
module = null;
console.error(`An error occurred while creating shader: ${error.message}`);
}
});
规范
规范 |
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WebGPU # gpuinternalerror |
浏览器兼容性
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