GPUCommandBuffer: label 属性

可用性有限

此特性不是基线特性,因为它在一些最广泛使用的浏览器中不起作用。

安全上下文: 此功能仅在安全上下文(HTTPS)中可用,且支持此功能的浏览器数量有限。

注意:此功能在 Web Workers 中可用。

labelGPUCommandBuffer 接口的一个只读属性,它提供了一个字符串标签,可用于识别该对象,例如在 GPUError 消息或控制台警告中。

可以通过在传入到原始 GPUCommandEncoder.finish() 调用的描述符对象中提供 label 属性来设置此标签,也可以直接在 GPUCommandBuffer 对象上获取和设置它。

一个字符串。如果之前没有设置标签值,则获取标签会返回一个空字符串。

示例

通过 GPUCommandBuffer.label 设置和获取标签

js
const commandBuffer = commandEncoder.finish();
commandBuffer.label = "my_command_buffer";
console.log(commandBuffer.label); // "my_command_buffer"

通过原始 GPUCommandEncoder.finish() 调用设置标签,然后通过 GPUCommandBuffer.label 获取它

js
const commandBuffer = commandEncoder.finish({
  label: "my_command_buffer",
});

console.log(commandBuffer.label); // "my_command_buffer"

规范

规范
WebGPU
# dom-gpuobjectbase-label

浏览器兼容性

另见