GPUExternalTexture: label 属性

可用性有限

此特性不是基线特性,因为它在一些最广泛使用的浏览器中不起作用。

安全上下文: 此功能仅在安全上下文(HTTPS)中可用,且支持此功能的浏览器数量有限。

注意:此功能在 Web Workers 中可用。

label 属性是 GPUExternalTexture 接口的一部分,它提供了一个用于标识该对象的标签,例如在 GPUError 消息或控制台警告中。

您可以通过在传递给原始 GPUDevice.importExternalTexture() 调用的描述符对象中提供 label 属性来设置它,或者您可以直接在 GPUExternalTexture 对象上获取和设置它。

一个字符串。如果之前未按上述方式设置,则为空字符串。

示例

通过 GPUExternalTexture.label 设置和获取标签

js
// …

const externalTexture = device.importExternalTexture({
  source: video,
});

externalTexture.label = "my_ext_texture";

console.log(externalTexture.label); // "my_ext_texture"

通过原始 GPUDevice.importExternalTexture() 调用设置标签,然后通过 GPUExternalTexture.label 获取它

js
// …

const externalTexture = device.importExternalTexture({
  source: video,
  label: "my_ext_texture",
});

console.log(externalTexture.label); //  "my_ext_texture"

规范

规范
WebGPU
# dom-gpuobjectbase-label

浏览器兼容性

另见