GPUPipelineLayout:label 属性

实验性:这是实验性技术
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GPUPipelineLayout 接口的label 属性提供一个标签,该标签可用于标识对象,例如在GPUError 消息或控制台警告中。

可以通过在传递给原始GPUDevice.createPipelineLayout()调用的描述符对象中提供label 属性来设置此属性,也可以直接在GPUPipelineLayout 对象上获取和设置它。

字符串。如果之前没有像上面描述的那样设置过,它将是一个空字符串。

示例

通过GPUPipelineLayout.label 设置和获取标签

js
// ...

const pipelineLayout = device.createPipelineLayout({
  bindGroupLayouts: [bindGroupLayout],
});

pipelineLayout.label = "mypipelinelayout";

console.log(pipelineLayout.label); // "mypipelinelayout";

通过原始的GPUDevice.createPipelineLayout() 调用设置标签,然后通过GPUPipelineLayout.label 获取标签

js
// ...

const pipelineLayout = device.createPipelineLayout({
  bindGroupLayouts: [bindGroupLayout],
  label: "mypipelinelayout",
});

console.log(pipelineLayout.label); // "mypipelinelayout";

规范

规范
WebGPU
# dom-gpuobjectbase-label

浏览器兼容性

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另请参见