GPUPipelineLayout:label 属性
GPUPipelineLayout
接口的label
属性提供一个标签,该标签可用于标识对象,例如在GPUError
消息或控制台警告中。
可以通过在传递给原始GPUDevice.createPipelineLayout()
调用的描述符对象中提供label
属性来设置此属性,也可以直接在GPUPipelineLayout
对象上获取和设置它。
值
字符串。如果之前没有像上面描述的那样设置过,它将是一个空字符串。
示例
通过GPUPipelineLayout.label
设置和获取标签
js
// ...
const pipelineLayout = device.createPipelineLayout({
bindGroupLayouts: [bindGroupLayout],
});
pipelineLayout.label = "mypipelinelayout";
console.log(pipelineLayout.label); // "mypipelinelayout";
通过原始的GPUDevice.createPipelineLayout()
调用设置标签,然后通过GPUPipelineLayout.label
获取标签
js
// ...
const pipelineLayout = device.createPipelineLayout({
bindGroupLayouts: [bindGroupLayout],
label: "mypipelinelayout",
});
console.log(pipelineLayout.label); // "mypipelinelayout";
规范
规范 |
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WebGPU # dom-gpuobjectbase-label |
浏览器兼容性
BCD 表格仅在启用 JavaScript 的浏览器中加载。
另请参见
- The WebGPU API