GPUSampler:label 属性

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label 属性是 GPUSampler 接口的属性,它提供一个标签,用于标识对象,例如在 GPUError 消息或控制台警告中。

可以通过在传递给源 GPUDevice.createSampler() 调用的描述符对象中提供 label 属性来设置它,或者可以直接在 GPUSampler 对象上获取和设置它。

一个字符串。如果之前没有按上述方法设置,它将是一个空字符串。

示例

通过 GPUSampler.label 设置和获取标签

js
// ...

const sampler = device.createSampler({
  compare: "less",
});

sampler.label = "mysampler";

console.log(sampler.label); // "mysampler"

通过源 GPUDevice.createSampler() 调用设置标签,然后通过 GPUSampler.label 获取它

js
// ...

const sampler = device.createSampler({
  compare: "less",
  label: "mysampler",
});

console.log(sampler.label); // "mysampler"

规范

规范
WebGPU
# dom-gpuobjectbase-label

浏览器兼容性

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另请参阅