GPUSampler:label 属性
label
属性是 GPUSampler
接口的属性,它提供一个标签,用于标识对象,例如在 GPUError
消息或控制台警告中。
可以通过在传递给源 GPUDevice.createSampler()
调用的描述符对象中提供 label
属性来设置它,或者可以直接在 GPUSampler
对象上获取和设置它。
值
一个字符串。如果之前没有按上述方法设置,它将是一个空字符串。
示例
通过 GPUSampler.label
设置和获取标签
js
// ...
const sampler = device.createSampler({
compare: "less",
});
sampler.label = "mysampler";
console.log(sampler.label); // "mysampler"
通过源 GPUDevice.createSampler()
调用设置标签,然后通过 GPUSampler.label
获取它
js
// ...
const sampler = device.createSampler({
compare: "less",
label: "mysampler",
});
console.log(sampler.label); // "mysampler"
规范
规范 |
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WebGPU # dom-gpuobjectbase-label |
浏览器兼容性
BCD 表格仅在启用 JavaScript 的浏览器中加载。
另请参阅
- The WebGPU API