PannerNode:positionX 属性
positionX
属性是 PannerNode
接口的一个属性,它指定音频源在 3D 笛卡尔坐标系中的 X 坐标,对应于水平轴(左右)。
完整向量由音频源的位置定义,表示为 (positionX
, positionY
, positionZ
),以及音频源的方向(即它所面向的方向),表示为 (orientationX
, orientationY
, orientationZ
)。
根据声音的方向性(使用属性 coneInnerAngle
、coneOuterAngle
和 codeOuterGain
指定),声音的方向可能会改变播放时声音的感知音量。如果声音指向听众,则它会比声音指向远离听众时响亮。
此属性包含的 AudioParam
是只读的;但是,您仍然可以通过为其 AudioParam.value
属性分配新值来更改参数的值。
值
一个 AudioParam
,其 value
是音频源在 3D 笛卡尔坐标系中的位置的 X 坐标。默认值为 0。
示例
以下示例启动一个振荡器,并在 1 秒后将其平移到左侧,在 2 秒后平移到右侧,并在 3 秒后平移回中心。
js
const context = new AudioContext();
const osc = new OscillatorNode(context);
const panner = new PannerNode(context);
panner.positionX.setValueAtTime(-1, context.currentTime + 1);
panner.positionX.setValueAtTime(1, context.currentTime + 2);
panner.positionX.setValueAtTime(0, context.currentTime + 3);
osc.connect(panner).connect(context.destination);
osc.start(0);
规范
规范 |
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Web Audio API # dom-pannernode-positionx |
浏览器兼容性
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