PannerNode:positionY 属性
positionY
属性是 PannerNode
接口的一个属性,它指定了音频源在 3D 笛卡尔坐标系中的 Y 坐标,对应于垂直轴(顶部到底部)。完整的向量由音频源的位置定义,给出为(positionX
、positionY
、positionZ
),以及音频源的方向(即它所面对的方向),给出为(orientationX
、orientationY
、orientationZ
)。
根据声音的方向性(如使用属性 coneInnerAngle
、coneOuterAngle
和 codeOuterGain
指定),声音的方向可能会改变声音播放时的感知音量。如果声音指向监听者,则它会比声音指向远离监听者时更响亮。
此属性包含的 AudioParam
是只读的;但是,您仍然可以通过为其 AudioParam.value
属性分配新值来更改参数的值。
值
一个 AudioParam
,其 value
是音频源在 3D 笛卡尔坐标系中的 Y 坐标。
示例
以下示例启动一个振荡器,并在 1 秒后将其平移到监听者上方,在 2 秒后平移到监听者下方,并在 3 秒后返回中心。请注意,在这种情况下,更改将主要影响振荡器的音色,因为它是一个简单的单声道波。
js
const context = new AudioContext();
const osc = new OscillatorNode(context);
const panner = new PannerNode(context);
panner.panningModel = "HRTF";
panner.positionY.setValueAtTime(1, context.currentTime + 1);
panner.positionY.setValueAtTime(-1, context.currentTime + 2);
panner.positionY.setValueAtTime(0, context.currentTime + 3);
osc.connect(panner).connect(context.destination);
osc.start(0);
规范
规范 |
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Web Audio API # dom-pannernode-positiony |
浏览器兼容性
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