VRPose: position 属性

已弃用:此特性不再推荐。虽然某些浏览器可能仍然支持它,但它可能已经从相关的网络标准中删除,可能正在删除过程中,或者可能仅为兼容性目的而保留。请避免使用它,如果可能,请更新现有代码;请参阅本页底部的兼容性表格以指导您的决策。请注意,此特性可能随时停止工作。

非标准:此特性未标准化。我们不建议在生产环境中使用非标准特性,因为它们浏览器支持有限,并且可能会更改或被移除。但是,在没有标准选项的特定情况下,它们可以是合适的替代方案。

positionVRPose 接口的一个只读属性,它以一个三维向量的形式返回 VRDisplay 在当前时间戳下的位置。

注意:此属性是旧的 WebVR API 的一部分。它已被 WebXR Device API 取代。

坐标系如下:

  • X 轴正方向指向用户的右侧。
  • Y 轴正方向指向上方。
  • Z 轴正方向指向用户的后方。

位置以米为单位,从一个原点进行测量。该原点要么是传感器首次读取到的位置,要么是最后一次调用 VRDisplay.resetPose() 时的传感器位置。

注意: 默认情况下,所有位置都以坐姿空间位置提供。如果需要将其转换为站姿空间位置(例如,当您处理房间尺度显示时),可以使用 VRStageParameters.sittingToStandingTransform 进行转换。

返回一个 Float32Array,如果 VR 传感器无法提供位置数据,则返回 null。

注意: 用户代理可以通过颈部建模等技术提供模拟的位置值;即使这样做,它们仍应将 VRDisplayCapabilities.hasPosition 报告为 false。

示例

有关示例代码,请参阅 VRDisplay.getFrameData()

规范

此属性是旧的 WebVR API 的一部分,已被 WebXR Device API 取代。它已不再是标准的开发方向。

在所有浏览器都实现新的 WebXR API 之前,建议依靠 A-FrameBabylon.jsThree.js 等框架,或 polyfill 来开发可在所有浏览器上运行的 WebXR 应用程序。有关更多信息,请阅读 Meta 的从 WebVR 移植到 WebXR 指南。

浏览器兼容性

另见