VRPose:position 属性

已弃用:不再推荐使用此功能。尽管一些浏览器可能仍然支持它,但它可能已从相关的 Web 标准中删除,可能正在被弃用,或者可能仅出于兼容性目的而保留。避免使用它,并尽可能更新现有代码;请参阅此页面底部的兼容性表格,以指导您的决策。请注意,此功能可能随时停止工作。

非标准:此功能是非标准的,并且不在标准轨道上。不要在面向 Web 的生产站点上使用它:它不会对每个用户都有效。实现之间也可能存在很大的不兼容性,并且行为可能会在将来发生变化。

positionVRPose接口的只读属性,它返回当前时间戳下VRDisplay的位置,表示为一个 3D 向量。

注意:此属性是旧版WebVR API的一部分。它已被WebXR 设备 API取代。

坐标系如下

  • 正 X 轴指向用户的右侧。
  • 正 Y 轴指向上方。
  • 正 Z 轴指向用户身后。

位置是从原点以米为单位测量的——该原点是传感器首次读取的位置,或者是在上次调用VRDisplay.resetPose()时传感器的位置。

注意:默认情况下,所有位置都以坐姿空间位置给出。例如,当您使用房间显示器时,可以使用VRStageParameters.sittingToStandingTransform转换此点,将其转换为站姿空间位置。

一个Float32Array,如果 VR 传感器无法提供位置数据,则为 null。

注意:用户代理可以通过颈部建模等技术提供模拟位置值;在这种情况下,它们仍应将VRDisplayCapabilities.hasPosition报告为 false。

示例

请参阅VRDisplay.getFrameData()以获取示例代码。

规范

此属性是旧版WebVR API的一部分,已被WebXR 设备 API取代。它不再有望成为标准。

在所有浏览器都实现了新的WebXR API之前,建议依赖于框架,例如A-FrameBabylon.jsThree.js,或polyfill,来开发可在所有浏览器中运行的 WebXR 应用程序[1]

浏览器兼容性

BCD 表格仅在启用 JavaScript 的浏览器中加载。

另请参阅