GPUBuffer: label 属性
GPUBuffer
接口的 label
属性提供一个标签,可用于标识该对象,例如在 GPUError
消息或控制台警告中。
可以通过在传入原始 GPUDevice.createBuffer()
调用的描述符对象中提供 label
属性来设置此属性,或者可以直接在 GPUBuffer
对象上获取和设置它。
值
字符串。如果之前没有按上述方式设置,则它将为空字符串。
示例
通过 GPUBuffer.label
设置和获取标签
js
const output = device.createBuffer({
size: BUFFER_SIZE,
usage: GPUBufferUsage.STORAGE | GPUBufferUsage.COPY_SRC,
});
output.label = "mybuffer";
console.log(output.label); // "mybuffer"
通过原始 GPUDevice.createBuffer()
调用设置标签,然后通过 GPUBuffer.label
获取它
js
const output = device.createBuffer({
size: BUFFER_SIZE,
usage: GPUBufferUsage.STORAGE | GPUBufferUsage.COPY_SRC,
label: "mybuffer",
});
console.log(output.label); // "mybuffer"
规范
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