GPUBuffer: label 属性

可用性有限

此特性不是基线特性,因为它在一些最广泛使用的浏览器中不起作用。

安全上下文: 此功能仅在安全上下文(HTTPS)中可用,且支持此功能的浏览器数量有限。

注意:此功能在 Web Workers 中可用。

GPUBuffer 接口的 label 属性提供了一个标签,可用于标识对象,例如在 GPUError 消息或控制台警告中。

这可以通过在传递给原始 GPUDevice.createBuffer() 调用的描述符对象中提供 label 属性来设置,也可以直接在 GPUBuffer 对象上进行获取和设置。

一个字符串。如果之前未按上述方式设置,则为空字符串。

示例

通过 GPUBuffer.label 设置和获取标签

js
const output = device.createBuffer({
  size: BUFFER_SIZE,
  usage: GPUBufferUsage.STORAGE | GPUBufferUsage.COPY_SRC,
});

output.label = "my_buffer";

console.log(output.label); // "my_buffer"

通过原始 GPUDevice.createBuffer() 调用设置标签,然后通过 GPUBuffer.label 获取它

js
const output = device.createBuffer({
  size: BUFFER_SIZE,
  usage: GPUBufferUsage.STORAGE | GPUBufferUsage.COPY_SRC,
  label: "my_buffer",
});

console.log(output.label); // "my_buffer"

规范

规范
WebGPU
# dom-gpuobjectbase-label

浏览器兼容性

另见