GPUBuffer: unmap() 方法
GPUBuffer
接口的 unmap()
方法取消映射 GPUBuffer
的映射范围,使其内容在之前使用 GPUBuffer.mapAsync()
(GPU 无法访问映射的 GPUBuffer
) 映射后再次可供 GPU 使用。
调用 unmap()
时,通过 GPUBuffer.getMappedRange()
创建的任何 ArrayBuffer
都将分离。
语法
js
unmap()
参数
无。
返回值
无 (Undefined
).
示例
有关示例,请参阅 主要 GPUBuffer
页面。
规范
规范 |
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WebGPU # dom-gpubuffer-unmap |
浏览器兼容性
BCD 表仅在启用 JavaScript 的浏览器中加载。
另请参阅
- The WebGPU API