GPUBuffer: unmap() 方法

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GPUBuffer 接口的 unmap() 方法取消映射 GPUBuffer 的映射范围,使其内容在之前使用 GPUBuffer.mapAsync() (GPU 无法访问映射的 GPUBuffer) 映射后再次可供 GPU 使用。

调用 unmap() 时,通过 GPUBuffer.getMappedRange() 创建的任何 ArrayBuffer 都将分离。

语法

js
unmap()

参数

无。

返回值

无 (Undefined).

示例

有关示例,请参阅 主要 GPUBuffer 页面

规范

规范
WebGPU
# dom-gpubuffer-unmap

浏览器兼容性

BCD 表仅在启用 JavaScript 的浏览器中加载。

另请参阅