GPUBuffer: unmap() 方法
注意:此功能在 Web Workers 中可用。
unmap() 方法是 GPUBuffer 接口的一部分,它用于取消映射 GPUBuffer 的已映射范围,使其内容在之前使用 GPUBuffer.mapAsync() 映射后(GPU 无法访问已映射的 GPUBuffer),再次可供 GPU 使用。
当调用 unmap() 时,通过 GPUBuffer.getMappedRange() 创建的任何 ArrayBuffer 都会被分离。
语法
js
unmap()
参数
无。
返回值
无 (Undefined)。
示例
请参阅 主 GPUBuffer 页面中的示例。
规范
| 规范 |
|---|
| WebGPU # dom-gpubuffer-unmap |
浏览器兼容性
加载中…