GPUCompilationMessage: lineNum 属性

可用性有限

此特性不是基线特性,因为它在一些最广泛使用的浏览器中不起作用。

安全上下文: 此功能仅在安全上下文(HTTPS)中可用,且支持此功能的浏览器数量有限。

注意:此功能在 Web Workers 中可用。

GPUCompilationMessage 接口的只读属性 lineNum 是一个数字,表示消息对应的着色器代码中的行号。

一个数字。

请注意:

  • 如果消息对应的是一个子字符串,lineNum 将指向该子字符串开始的行号。
  • 如果消息不对应具体的代码行(可能指整个着色器代码),lineNum 将为 0。
  • 值是从 1 开始计数的——值为 1 表示代码的第一行。
  • 行由换行符分隔。在 WGSL 中,特定字符列表 被定义为换行符。

示例

js
const shaderModule = device.createShaderModule({
  code: shaders,
});

const shaderInfo = await shaderModule.getCompilationInfo();
const firstMessage = shaderInfo.messages[0];
console.log(firstMessage.lineNum);

有关更详细的示例,请参阅主要的 GPUCompilationInfo 页面

规范

规范
WebGPU
# dom-gpucompilationmessage-linenum

浏览器兼容性

另见