AnalyserNode: fftSize 属性
基线 广泛可用
此功能已经成熟,可以在许多设备和浏览器版本上正常工作。它自 2021 年 4 月.
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值
fftSize
属性是 AnalyserNode
接口的一个无符号长整型值,它表示在执行 快速傅里叶变换 (FFT) 以获取频域数据时使用的样本窗口大小。
一个无符号整数,表示 FFT 的窗口大小,以样本数表示。较高的值将在频域中产生更多细节,但在幅度域中产生更少的细节。
必须是 2^5 到 2^15 之间的 2 的幂,因此可能是以下值之一:32
、64
、128
、256
、512
、1024
、2048
、4096
、8192
、16384
和 32768
。默认值为 2048
。
示例
如果设置的值不是 2 的幂,或者超出了允许的范围,则会抛出此异常。
以下示例展示了如何使用
AudioContext
创建 AnalyserNode
,然后使用 requestAnimationFrame
和 <canvas>
反复收集时域数据,并绘制当前音频输入的“示波器样式”输出。有关更完整的应用示例/信息,请查看我们的 变声器 演示(有关相关代码,请参阅 app.js 的第 108-193 行)。const audioCtx = new AudioContext();
const analyser = audioCtx.createAnalyser();
// …
analyser.fftSize = 2048;
const bufferLength = analyser.frequencyBinCount;
const dataArray = new Uint8Array(bufferLength);
analyser.getByteTimeDomainData(dataArray);
// draw an oscilloscope of the current audio source
function draw() {
drawVisual = requestAnimationFrame(draw);
analyser.getByteTimeDomainData(dataArray);
canvasCtx.fillStyle = "rgb(200 200 200)";
canvasCtx.fillRect(0, 0, WIDTH, HEIGHT);
canvasCtx.lineWidth = 2;
canvasCtx.strokeStyle = "rgb(0 0 0)";
canvasCtx.beginPath();
const sliceWidth = (WIDTH * 1.0) / bufferLength;
let x = 0;
for (let i = 0; i < bufferLength; i++) {
const v = dataArray[i] / 128.0;
const y = (v * HEIGHT) / 2;
if (i === 0) {
canvasCtx.moveTo(x, y);
} else {
canvasCtx.lineTo(x, y);
}
x += sliceWidth;
}
canvasCtx.lineTo(canvas.width, canvas.height / 2);
canvasCtx.stroke();
}
draw();
规范
js |
---|
Web 音频 API # 规范 |
浏览器兼容性
dom-analysernode-fftsize