AnalyserNode:maxDecibels 属性

基线 广泛可用

此功能已发展成熟,可在许多设备和浏览器版本上运行。它自以下时间起在所有浏览器中均可用 2021 年 4 月.

maxDecibels 属性是 AnalyserNode 接口的一个双精度值,表示 FFT 分析数据的缩放范围内的最大功率值,用于转换为无符号字节值——基本上,这指定了使用 getByteFrequencyData() 时结果范围的最大值。

一个双精度值,表示用于缩放 FFT 分析数据的最大 分贝 值,其中 0 dB 是可能的最大声音,-10 dB 是其十分之一,依此类推。默认值为 -30 dB。

getByteFrequencyData() 获取数据时,任何振幅为 maxDecibels 或更高的频率都将返回为 255

异常

IndexSizeError DOMException

如果设置的值小于或等于 AnalyserNode.minDecibels,则抛出此异常。

示例

以下示例演示了 AudioContext 的基本用法,用于创建 AnalyserNode,然后使用 requestAnimationFrame<canvas> 反复收集频率数据并绘制当前音频输入的“Winamp 条形图样式”输出。有关更完整的应用示例/信息,请查看我们的 Voice-change-O-matic 演示(有关相关代码,请参阅 app.js 第 108-193 行)。

js
const audioCtx = new AudioContext();
const analyser = audioCtx.createAnalyser();
analyser.minDecibels = -90;
analyser.maxDecibels = -10;

// …

analyser.fftSize = 256;
const bufferLength = analyser.frequencyBinCount;
console.log(bufferLength);
const dataArray = new Uint8Array(bufferLength);

canvasCtx.clearRect(0, 0, WIDTH, HEIGHT);

function draw() {
  drawVisual = requestAnimationFrame(draw);

  analyser.getByteFrequencyData(dataArray);

  canvasCtx.fillStyle = "rgb(0 0 0)";
  canvasCtx.fillRect(0, 0, WIDTH, HEIGHT);

  const barWidth = (WIDTH / bufferLength) * 2.5;
  let barHeight;
  let x = 0;

  for (let i = 0; i < bufferLength; i++) {
    barHeight = dataArray[i];

    canvasCtx.fillStyle = `rgb(${barHeight + 100} 50 50)`;
    canvasCtx.fillRect(x, HEIGHT - barHeight / 2, barWidth, barHeight / 2);

    x += barWidth + 1;
  }
}

draw();

规范

规范
Web 音频 API
# dom-analysernode-maxdecibels

浏览器兼容性

BCD 表格仅在启用了 JavaScript 的浏览器中加载。

另请参阅