VRDisplay: exitPresent() 方法
已弃用:此功能不再推荐。虽然某些浏览器可能仍然支持它,但它可能已从相关的 Web 标准中删除,可能正在被弃用,或者可能仅出于兼容性目的而保留。避免使用它,并尽可能更新现有代码;请参阅本页底部的兼容性表以指导您的决策。请注意,此功能可能随时停止工作。
非标准:此功能是非标准的,并且不在标准化轨道上。请勿在面向 Web 的生产站点上使用它:它不会对每个用户都有效。不同实现之间也可能存在很大的不兼容性,并且行为将来可能会发生变化。
VRDisplay
接口的 exitPresent()
方法停止 VRDisplay
显示场景。
注意:此方法是旧版 WebVR API 的一部分。它已被 WebXR 设备 API 取代。
语法
js
exitPresent()
参数
无。
返回值
呈现结束后解析的 Promise。如果调用 exitPresent()
时 VRDisplay
未显示,则 Promise 将被拒绝。
示例
js
if (navigator.getVRDisplays) {
console.log("WebVR 1.1 supported");
// Then get the displays attached to the computer
navigator.getVRDisplays().then((displays) => {
// If a display is available, use it to present the scene
if (displays.length > 0) {
vrDisplay = displays[0];
console.log("Display found");
// Starting the presentation when the button is clicked: It can only be called in response to a user gesture
btn.addEventListener("click", () => {
if (btn.textContent === "Start VR display") {
vrDisplay.requestPresent([{ source: canvas }]).then(() => {
console.log("Presenting to WebVR display");
// Set the canvas size to the size of the vrDisplay viewport
const leftEye = vrDisplay.getEyeParameters("left");
const rightEye = vrDisplay.getEyeParameters("right");
canvas.width =
Math.max(leftEye.renderWidth, rightEye.renderWidth) * 2;
canvas.height = Math.max(
leftEye.renderHeight,
rightEye.renderHeight,
);
// stop the normal presentation, and start the vr presentation
window.cancelAnimationFrame(normalSceneFrame);
drawVRScene();
btn.textContent = "Exit VR display";
});
} else {
vrDisplay.exitPresent();
console.log("Stopped presenting to WebVR display");
btn.textContent = "Start VR display";
// Stop the VR presentation, and start the normal presentation
vrDisplay.cancelAnimationFrame(vrSceneFrame);
drawScene();
}
});
}
});
}
注意:您可以在 raw-webgl-example 中查看此完整代码。
规范
此方法是旧版 WebVR API 的一部分,已被 WebXR 设备 API 取代。它不再处于成为标准的轨道上。
在所有浏览器都实现新的 WebXR API 之前,建议依靠框架(如 A-Frame、Babylon.js 或 Three.js)或 polyfill 来开发可在所有浏览器中运行的 WebXR 应用程序 [1]。
浏览器兼容性
BCD 表格仅在启用 JavaScript 的浏览器中加载。