GPUTexture: depthOrArrayLayers 属性

可用性有限

此特性不是基线特性,因为它在一些最广泛使用的浏览器中不起作用。

安全上下文: 此功能仅在安全上下文(HTTPS)中可用,且支持此功能的浏览器数量有限。

注意:此功能在 Web Workers 中可用。

GPUTexture 接口的只读属性 depthOrArrayLayers 表示 GPUTexture 的深度或层数。

此值根据传递给原始 GPUDevice.createTexture() 调用的描述符对象中的 size 属性设置。

一个数字。它表示

GPUTexture 没有深度或层数的情况下,该值为 1。

示例

js
// …

const test = device.createTexture({
  size: [128],
  format: "r8uint",
  dimension: "1d",
  usage: GPUTextureUsage.COPY_SRC,
});

console.log(test.depthOrArrayLayers); // 1

规范

规范
WebGPU
# dom-gputexture-depthorarraylayers

浏览器兼容性

另见