GPUTexture:format 属性

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format 属性是 GPUTexture 接口的只读属性,表示 GPUTexture 的格式。

它通过传递给源 GPUDevice.createTexture() 调用的描述符对象中的 format 属性设置。

一个枚举值。有关所有可能的值,请参阅规范的 纹理格式 部分。

示例

js
// ...

const depthTexture = device.createTexture({
  size: [canvas.width, canvas.height],
  format: "depth24plus",
  usage: GPUTextureUsage.RENDER_ATTACHMENT,
});

console.log(depthTexture.format); // "depth24plus"

规范

规范
WebGPU
# dom-gputexture-format

浏览器兼容性

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另请参阅