设备像素
设备像素是最小的物理显示单元,能够独立于其邻近像素显示全彩色。它是显示器(例如显示器或手机屏幕)的最小物理单元,也称为硬件像素或物理像素。每个设备像素都是组成显示器输出的独立点。设备像素是固定的,不会根据视口或 CSS 进行缩放。
设备像素是依赖于密度的,并且会根据显示分辨率而变化。设备像素比是显示器的物理设备像素分辨率与 CSS 像素分辨率之比。它通常与 CSS 像素不同,CSS 像素是绝对长度,定义为恰好是 1 CSS 英寸的 1/96。被认为是 Hi-DPI 的设备在相同物理区域内每 CSS 像素具有一个以上的设备像素,而低 DPI 的设备则具有小于 1:1 的比例。
另见
- CSS
<resolution>
数据类型 - CSS
resolution
@media 特性 - CSS
image-resolution
属性 Window.devicePixelRatio
API