四元数

四元数是两个 3D 向量的商,用于 3D 图形和基于加速度计的传感器中表示方向或旋转数据。

虽然数学上的四元数比这更复杂,但用于表示旋转的单位四元数(或旋转四元数),例如使用WebGLWebXR时,使用与 3D 点相同的语法表示。因此,类型DOMPoint(或DOMPointReadOnly)用于存储四元数。

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