GPUComputePassEncoder: popDebugGroup() 方法

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GPUComputePassEncoder 接口的 popDebugGroup() 方法结束一个计算传递调试组,该组由 pushDebugGroup() 调用开始。

这可用于遥测,或将来可能用于 GPUError 消息、浏览器开发者工具或其他服务,以帮助进行调试。

语法

js
popDebugGroup()

参数

无。

返回值

无(Undefined)。

验证

调用popDebugGroup()时必须满足以下条件,否则会生成GPUValidationError,并且GPUComputePassEncoder将变得无效。

  • 计算传递编码器的调试堆栈不为空(即,之前至少使用pushDebugGroup()启动了一个计算传递调试组)。

示例

js
// ...

const passEncoder = commandEncoder.beginComputePass();

passEncoder.pushDebugGroup("mygroupmarker"); // Start labeled debug group

passEncoder.setPipeline(computePipeline);
passEncoder.setBindGroup(0, bindGroup);
passEncoder.dispatchWorkgroups(Math.ceil(BUFFER_SIZE / 64));

passEncoder.popDebugGroup();

// ...

规范

规范
WebGPU
# dom-gpudebugcommandsmixin-popdebuggroup

浏览器兼容性

BCD 表格仅在浏览器中加载

另请参阅