GPUComputePassEncoder: popDebugGroup() 方法
GPUComputePassEncoder
接口的 popDebugGroup()
方法结束一个计算传递调试组,该组由 pushDebugGroup()
调用开始。
这可用于遥测,或将来可能用于 GPUError
消息、浏览器开发者工具或其他服务,以帮助进行调试。
语法
js
popDebugGroup()
参数
无。
返回值
无(Undefined
)。
验证
调用popDebugGroup()
时必须满足以下条件,否则会生成GPUValidationError
,并且GPUComputePassEncoder
将变得无效。
- 计算传递编码器的调试堆栈不为空(即,之前至少使用
pushDebugGroup()
启动了一个计算传递调试组)。
示例
js
// ...
const passEncoder = commandEncoder.beginComputePass();
passEncoder.pushDebugGroup("mygroupmarker"); // Start labeled debug group
passEncoder.setPipeline(computePipeline);
passEncoder.setBindGroup(0, bindGroup);
passEncoder.dispatchWorkgroups(Math.ceil(BUFFER_SIZE / 64));
passEncoder.popDebugGroup();
// ...
规范
规范 |
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WebGPU # dom-gpudebugcommandsmixin-popdebuggroup |
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