GPUComputePassEncoder: pushDebugGroup() 方法
注意:此功能在 Web Workers 中可用。
pushDebugGroup() 方法是 GPUComputePassEncoder 接口的一部分,它开始一个计算通道调试组。该调试组会用指定的标签进行标记,并包含所有后续编码的命令,直到调用 popDebugGroup() 方法为止。
这可以用于遥测,或在将来可能用于 GPUError 消息、浏览器开发者工具或其他服务中,以帮助调试。
语法
js
pushDebugGroup(groupLabel)
参数
groupLabel-
一个字符串,表示调试组的标签。
返回值
无 (Undefined)。
示例
js
// …
const passEncoder = commandEncoder.beginComputePass();
passEncoder.pushDebugGroup("my_group_marker"); // Start labeled debug group
passEncoder.setPipeline(computePipeline);
passEncoder.setBindGroup(0, bindGroup);
passEncoder.dispatchWorkgroups(Math.ceil(BUFFER_SIZE / 64));
passEncoder.popDebugGroup();
// …
规范
| 规范 |
|---|
| WebGPU # dom-gpudebugcommandsmixin-pushdebuggroup |
浏览器兼容性
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