GPUComputePassEncoder: pushDebugGroup() 方法

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pushDebugGroup() 方法是 GPUComputePassEncoder 接口的方法,它开始一个计算传递调试组,该组用指定的标签标记,并将包含所有后续编码的命令,直到调用 popDebugGroup() 方法。

这可以用于遥测,或者将来可能用于 GPUError 消息、浏览器开发者工具或其他服务,以帮助调试。

语法

js
pushDebugGroup(groupLabel)

参数

groupLabel

表示调试组标签的字符串。

返回值

无 (Undefined).

示例

js
// ...

const passEncoder = commandEncoder.beginComputePass();

passEncoder.pushDebugGroup("mygroupmarker"); // Start labeled debug group

passEncoder.setPipeline(computePipeline);
passEncoder.setBindGroup(0, bindGroup);
passEncoder.dispatchWorkgroups(Math.ceil(BUFFER_SIZE / 64));

passEncoder.popDebugGroup();

// ...

规范

规范
WebGPU
# dom-gpudebugcommandsmixin-pushdebuggroup

浏览器兼容性

BCD 表格仅在启用 JavaScript 的浏览器中加载。

另请参阅