GPUDevice: createQuerySet() 方法
注意:此功能在 Web Workers 中可用。
GPUDevice 接口的 createQuerySet() 方法用于创建一个 GPUQuerySet,该对象可用于记录传递(passes)中的查询结果,例如遮挡查询或时间戳查询。
语法
createQuerySet(descriptor)
参数
描述符(descriptor)-
包含以下属性的对象:
计数-
一个指定由生成的
GPUQuerySet管理的查询数量的数字。 label可选-
一个字符串,提供可用于识别对象的标签,例如在
GPUError消息或控制台警告中。 type-
一个枚举值,指定由生成的
GPUQuerySet管理的查询类型。可能的值为:"occlusion"-
遮挡查询(Occlusion queries)在渲染传递(render passes)中可用,用于查询在一组绘图命令(包括剪刀、样本掩码、Alpha 到覆盖、模板和深度测试)之后,有多少片段样本通过了所有片段测试。要运行遮挡查询,必须在调用
GPUCommandEncoder.beginRenderPass()来运行渲染传递时,将一个合适的GPUQuerySet作为occlusionQuerySet描述符属性的值提供。 "timestamp"-
时间戳查询(Timestamp queries)允许应用程序将时间戳写入
GPUQuerySet。要运行时间戳查询,必须在调用GPUCommandEncoder.beginRenderPass()来运行渲染传递,或调用GPUCommandEncoder.beginComputePass()来运行计算传递时,在timestampWrites描述符属性的值中提供合适的GPUQuerySet。或者,您可以通过调用带有一个合适GPUQuerySet作为参数的GPUCommandEncoder.writeTimeStamp()来随时运行单个时间戳查询。注意: 要使用时间戳查询,需要启用
timestamp-query功能。
返回值
一个 GPUQuerySet 对象实例。
验证
调用 createQuerySet() 时必须满足以下条件,否则将生成 GPUValidationError 并返回一个无效的 GPUQuerySet 对象:
count小于或等于 4096。
示例
以下代码片段创建了一个包含 32 个遮挡查询结果的 GPUQuerySet。
const querySet = device.createQuerySet({
type: "occlusion",
count: 32,
});
规范
| 规范 |
|---|
| WebGPU # dom-gpudevice-createqueryset |
浏览器兼容性
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