diffuseConstant
diffuseConstant
属性表示 Phong 照明模型 中的 kd 值。在 SVG 中,它可以是任何非负数。
它用于确定给定像素的最终 RGB 值。照明颜色越亮,此数字应越小。
您可以将此属性与以下 SVG 元素一起使用
示例
html
<svg viewBox="0 0 420 200" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<filter id="diffuseLighting1" x="0" y="0" width="100%" height="100%">
<feDiffuseLighting in="SourceGraphic" diffuseConstant="1">
<fePointLight x="60" y="60" z="20" />
</feDiffuseLighting>
</filter>
<filter id="diffuseLighting2" x="0" y="0" width="100%" height="100%">
<feDiffuseLighting in="SourceGraphic" diffuseConstant="2">
<fePointLight x="60" y="60" z="20" />
</feDiffuseLighting>
</filter>
<rect
x="0"
y="0"
width="200"
height="200"
style="filter: url(#diffuseLighting1);" />
<rect
x="0"
y="0"
width="200"
height="200"
style="filter: url(#diffuseLighting2); transform: translateX(220px);" />
</svg>
使用说明
值 | <数字> |
---|---|
默认值 | 1 |
可动画 | 是 |
规范
规范 |
---|
过滤器效果模块级别 1 # element-attrdef-fediffuselighting-diffuseconstant |
浏览器兼容性
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