diffuseConstant

diffuseConstant 属性表示 Phong 照明模型 中的 kd 值。在 SVG 中,它可以是任何非负数。

它用于确定给定像素的最终 RGB 值。照明颜色越亮,此数字应越小。

您可以将此属性与以下 SVG 元素一起使用

示例

html
<svg viewBox="0 0 420 200" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <filter id="diffuseLighting1" x="0" y="0" width="100%" height="100%">
    <feDiffuseLighting in="SourceGraphic" diffuseConstant="1">
      <fePointLight x="60" y="60" z="20" />
    </feDiffuseLighting>
  </filter>
  <filter id="diffuseLighting2" x="0" y="0" width="100%" height="100%">
    <feDiffuseLighting in="SourceGraphic" diffuseConstant="2">
      <fePointLight x="60" y="60" z="20" />
    </feDiffuseLighting>
  </filter>

  <rect
    x="0"
    y="0"
    width="200"
    height="200"
    style="filter: url(#diffuseLighting1);" />
  <rect
    x="0"
    y="0"
    width="200"
    height="200"
    style="filter: url(#diffuseLighting2); transform: translateX(220px);" />
</svg>

使用说明

<数字>
默认值 1
可动画

规范

规范
过滤器效果模块级别 1
# element-attrdef-fediffuselighting-diffuseconstant

浏览器兼容性

BCD 表格仅在启用 JavaScript 的浏览器中加载。

另请参阅