dx

dx 属性表示元素或其内容位置沿 x 轴的偏移量。

您可以将此属性与以下 SVG 元素一起使用

示例

html
<svg viewBox="0 0 100 100" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <!-- Lines materialized the position of the glyphs -->
  <line x1="0" x2="100%" y1="50%" y2="50%" />
  <line x1="10%" x2="10%" y1="0" y2="100%" />
  <line x1="60%" x2="60%" y1="0" y2="100%" />

  <!-- Some reference text -->
  <text x="10%" y="50%" fill="grey">SVG</text>

  <!-- The same text with a shift along the x-axis -->
  <text dx="50%" x="10%" y="50%">SVG</text>
</svg>
css
line {
  stroke: red;
  stroke-width: 0.5px;
  stroke-dasharray: 3px;
}

feDropShadow

对于 <feDropShadow>dx 定义了阴影的 x 偏移量。用于解析属性值的单位由 <filter> 元素的 primitiveUnits 属性设置。

<number>
默认值 2
可动画

feOffset

对于 <feOffset>dx 定义了滤镜输入图形的 x 偏移量。用于解析属性值的单位由 <filter> 元素的 primitiveUnits 属性设置。

<number>
默认值 0
可动画

glyphRef

警告: 从 SVG2 开始,<glyphRef> 已被弃用,不应使用。

对于 <glyphRef>dx 定义了字形的 x 偏移量,以字形度量系统为单位。

<number>
默认值 0
可动画

text

对于 <text>,如果它包含单个值,则 dx 定义了所有字形沿 x 轴的偏移量。

如果有多个值,则 dx 定义了每个字形相对于前一个字形沿 x 轴的偏移量。如果值少于字形,则剩余的字形将使用 0 值。如果值多于字形,则多余的值将被忽略。

(<length> | <percentage>) 列表
默认值
可动画

示例

html
<svg viewBox="0 0 100 100" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <!-- Lines materialized the position of the glyphs -->
  <line x1="0" x2="100%" y1="25%" y2="25%" />
  <line x1="0" x2="100%" y1="50%" y2="50%" />
  <line x1="0" x2="100%" y1="75%" y2="75%" />

  <line x1="10%" x2="10%" y1="0" y2="100%" />
  <line x1="30%" x2="30%" y1="0" y2="100%" />
  <line x1="60%" x2="60%" y1="0" y2="100%" />

  <!-- Behaviors change based on the number
       of values in the attributes -->
  <text dx="20%" x="10%" y="25%">SVG</text>
  <text dx="0 10%" x="10%" y="50%">SVG</text>
  <text dx="0 10% 20%" x="10%" y="75%">SVG</text>
</svg>
css
line {
  stroke: red;
  stroke-width: 0.5px;
  stroke-dasharray: 3px;
}

tref

警告: 从 SVG2 开始,<tref> 已被弃用,不应使用。

对于 <tref>,如果它包含单个值,则 dx 定义了所有字形沿 x 轴的偏移量。

如果有多个值,则 dx 定义了每个字形相对于前一个字形沿 x 轴的偏移量。如果值少于字形,则剩余的字形将使用 0 值。如果值多于字形,则多余的值将被忽略。

(<length> | <percentage>) 列表
默认值
可动画

tspan

对于 <tspan>,如果它包含单个值,则 dx 定义了所有备用字形沿 x 轴的偏移量。

如果有多个值,则 dx 定义了每个字形相对于前一个字形沿 x 轴的偏移量。如果值少于字形,则剩余的字形将使用 0 值。如果值多于字形,则多余的值将被忽略。

(<length> | <percentage>) 列表
默认值
可动画

规范

规范
滤镜效果模块级别 1
# element-attrdef-fedropshadow-dx
滤镜效果模块级别 1
# element-attrdef-feoffset-dx
可缩放矢量图形 (SVG) 2
# TextElementDXAttribute