edgeMode

**edgeMode** 属性决定了如何扩展输入图像以使用颜色值进行扩展,以便在内核位于或接近输入图像边缘时可以应用矩阵操作。

您可以将此属性与以下 SVG 元素一起使用

feConvolveMatrix

对于 <feConvolveMatrix>edgeMode 决定了如何扩展输入图像以使用颜色值进行扩展,以便在内核位于或接近输入图像边缘时可以应用矩阵操作。

duplicate | wrap | none
默认值 duplicate
可动画
duplicate

此值表示输入图像沿其每个边界进行扩展(如必要),方法是复制给定输入图像边缘处的颜色值。

wrap

此值表示通过获取图像的相对边缘处的颜色值来扩展输入图像。

none

此值表示输入图像使用 R、G、B 和 A 的零像素值进行扩展。

feGaussianBlur

对于 <feGaussianBlur>edgeMode 决定了如何扩展输入图像以使用颜色值进行扩展,以便在内核位于或接近输入图像边缘时可以应用矩阵操作。

duplicate | wrap | none
默认值 none
可动画
duplicate

此值表示输入图像沿其每个边界进行扩展(如必要),方法是复制给定输入图像边缘处的颜色值。

wrap

此值表示通过获取图像的相对边缘处的颜色值来扩展输入图像。

none

此值表示输入图像使用 R、G、B 和 A 的零像素值进行扩展。

规范

规范
滤镜效果模块级别 1
# element-attrdef-feconvolvematrix-edgemode