ry

ry 属性定义 y 轴上的半径。

您可以将此属性与以下 SVG 元素一起使用

示例

html
<svg viewBox="0 0 300 200" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <ellipse cx="50" cy="50" ry="0" rx="25" />
  <ellipse cx="150" cy="50" ry="25" rx="25" />
  <ellipse cx="250" cy="50" ry="50" rx="25" />

  <rect x="20" y="120" width="60" height="60" ry="0" rx="15" />
  <rect x="120" y="120" width="60" height="60" ry="15" rx="15" />
  <rect x="220" y="120" width="60" height="60" ry="150" rx="15" />
</svg>

椭圆

对于 <ellipse>ry 定义形状的 y 半径。如果值小于或等于零,则椭圆将不会绘制。

<length> | <percentage> | auto
默认值 auto
可动画

注意:<ellipse> 的 y 半径也可以使用 ry 几何属性 定义。如果在 CSS 中设置,则 ry 属性值会覆盖 ry 属性值。

矩形

对于 <rect>ry 定义用于将矩形角圆角的椭圆的 y 轴半径。

ry 属性值的解释方式取决于 rx 属性和矩形的宽度。

  • 如果为 ry 提供了正确指定的数值,但没有为 rx 提供(或相反),则浏览器将认为缺少的值等于已定义的值。
  • 如果 ryrx 都没有正确指定的数值,则浏览器将绘制一个具有方形角的矩形。
  • 如果 ry 大于矩形宽度的一半,则浏览器将认为 ry 的值为矩形宽度的一半。
<length> | <percentage> | auto
默认值 auto
可动画

注意:<rect> 角的垂直曲线也可以使用 ry 几何属性 定义。如果在 CSS 中设置,则 ry 属性值会覆盖 ry 属性值。

规范

规范
可缩放矢量图形 (SVG) 2
# RY