基本形状

大多数 SVG 绘制使用几种基本形状。这些形状的用途从其名称中可以很明显地看出。其中一些确定其位置和大小的参数已经给出,但元素引用可能包含更准确和完整的描述,以及此处未涵盖的其他属性。但是,由于它们在大多数 SVG 文档中使用,因此有必要对它们进行某种介绍。

要插入形状,您需要在文档中创建一个元素。不同的元素对应不同的形状,并采用不同的参数来描述这些形状的大小和位置。有些是略微冗余的,因为它们可以通过其他形状创建,但它们都存在是为了您的方便,并使您的 SVG 文档尽可能短和可读。所有基本形状都在下图中显示。

Succession of eight different shapes and drawings. At the top left, a black outline square follow by a black rounded outline square. Below at the left, a red outline circle follow by a red outline ellipse. Below at the left a yellow line, follow by a yellow zigzag. Below the yellow lines, a green outline star and at the end of the image a blue wavy line.

生成该图像的代码类似于以下代码

xml
<?xml version="1.0" standalone="no"?>
<svg width="200" height="250" version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">

  <rect x="10" y="10" width="30" height="30" stroke="black" fill="transparent" stroke-width="5"/>
  <rect x="60" y="10" rx="10" ry="10" width="30" height="30" stroke="black" fill="transparent" stroke-width="5"/>

  <circle cx="25" cy="75" r="20" stroke="red" fill="transparent" stroke-width="5"/>
  <ellipse cx="75" cy="75" rx="20" ry="5" stroke="red" fill="transparent" stroke-width="5"/>

  <line x1="10" x2="50" y1="110" y2="150" stroke="orange" stroke-width="5"/>
  <polyline points="60 110 65 120 70 115 75 130 80 125 85 140 90 135 95 150 100 145"
      stroke="orange" fill="transparent" stroke-width="5"/>

  <polygon points="50 160 55 180 70 180 60 190 65 205 50 195 35 205 40 190 30 180 45 180"
      stroke="green" fill="transparent" stroke-width="5"/>

  <path d="M20,230 Q40,205 50,230 T90,230" fill="none" stroke="blue" stroke-width="5"/>
</svg>

注意:strokestroke-widthfill 属性将在本教程后面的部分中解释。

矩形

<rect> 元素在屏幕上绘制一个矩形。有六个基本属性控制矩形在屏幕上的位置和形状。右边的矩形设置了 rxry 参数,使其具有圆角。如果未设置它们,则默认为 0

xml
<rect x="10" y="10" width="30" height="30"/>
<rect x="60" y="10" rx="10" ry="10" width="30" height="30"/>
x

矩形左上角的 x 位置。

y

矩形左上角的 y 位置。

width

矩形的宽度。

height

矩形的高度。

rx

矩形角的 x 半径。

ry

矩形角的 y 半径。

圆形

<circle> 元素在屏幕上绘制一个圆形。它采用三个基本参数来确定元素的形状和大小。

xml
<circle cx="25" cy="75" r="20"/>
r

圆形的半径。

cx

圆形中心的 x 位置。

cy

圆形中心的 y 位置。

椭圆形

<ellipse><circle> 元素的更通用形式,您可以在其中分别缩放圆形的 x 和 y 半径(在数学中通常称为长半轴短半轴)。

xml
<ellipse cx="75" cy="75" rx="20" ry="5"/>
rx

椭圆的 x 半径。

ry

椭圆的 y 半径。

cx

椭圆中心的 x 位置。

cy

椭圆中心的 y 位置。

线条

<line> 元素将两个点的坐标作为参数,并在它们之间绘制一条直线。

xml
<line x1="10" x2="50" y1="110" y2="150" stroke="black" stroke-width="5"/>
x1

点 1 的 x 位置。

y1

点 1 的 y 位置。

x2

点 2 的 x 位置。

y2

点 2 的 y 位置。

折线

<polyline> 是一个连接的直线组。由于点的列表可能很长,因此所有点都包含在一个属性中

xml
<polyline points="60, 110 65, 120 70, 115 75, 130 80, 125 85, 140 90, 135 95, 150 100, 145"/>
points

点的列表。每个数字必须用空格、逗号、EOL 或带额外空格的行尾符分隔。每个点必须包含两个数字:x 坐标和 y 坐标。因此,列表 (0,0)(1,1)(2,2) 可以写成 0, 0 1, 1 2, 2

多边形

<polygon> 类似于 <polyline>,因为它由连接一系列点的直线段组成。但对于多边形,路径会自动连接最后一个点与第一个点,形成一个封闭的形状。

注意:矩形是一种多边形,因此可以使用多边形创建没有圆角的 <rect/> 元素。

xml
<polygon points="50, 160 55, 180 70, 180 60, 190 65, 205 50, 195 35, 205 40, 190 30, 180 45, 180"/>
points

点的列表,每个数字用空格、逗号、EOL 或带额外空格的行尾符分隔。每个点必须包含两个数字:x 坐标和 y 坐标。因此,列表 (0,0)(1,1)(2,2) 可以写成 0, 0 1, 1 2, 2。然后绘制会关闭路径,因此会从 (2,2)(0,0) 绘制最后一条直线。

路径

<path> 是 SVG 中最通用的形状。使用 path 元素,您可以绘制矩形(带或不带圆角)、圆形、椭圆、折线和多边形。基本上任何其他类型的形状、贝塞尔曲线、二次曲线等等。

因此,本教程的下一节将重点介绍路径。但现在,请注意只有一个参数用于控制其形状。

xml
<path d="M20,230 Q40,205 50,230 T90,230" fill="none" stroke="blue" stroke-width="5"/>
d

点的列表以及有关如何绘制路径的其他信息。有关更多信息,请参见路径部分。