y

y 属性定义了用户坐标系中的 y 轴坐标。

元素

您可以将此属性与以下部分中描述的 SVG 元素一起使用。

<feBlend>

对于 <feBlend>y 定义了基元的渲染区域的最小 y 坐标。

<length> | <percentage>
默认值 0%
可动画

<feColorMatrix>

对于 <feColorMatrix>y 定义了基元的渲染区域的最小 y 坐标。

<length> | <percentage>
默认值 0%
可动画

<feComponentTransfer>

对于 <feComponentTransfer>y 定义了基元的渲染区域的最小 y 坐标。

<length> | <percentage>
默认值 0%
可动画

<feComposite>

对于 <feComposite>y 定义了基元的渲染区域的最小 y 坐标。

<length> | <percentage>
默认值 0%
可动画

<feConvolveMatrix>

对于 <feConvolveMatrix>y 定义了基元的渲染区域的最小 y 坐标。

<length> | <percentage>
默认值 0%
可动画

<feDiffuseLighting>

对于 <feDiffuseLighting>y 定义了基元的渲染区域的最小 y 坐标。

<length> | <percentage>
默认值 0%
可动画

<feDisplacementMap>

对于 <feDisplacementMap>y 定义了基元的渲染区域的最小 y 坐标。

<length> | <percentage>
默认值 0%
可动画

<feDropShadow>

对于 <feDropShadow>y 定义了基元的渲染区域的最小 y 坐标。

<length> | <percentage>
默认值 0%
可动画

<feFlood>

对于 <feFlood>y 定义了基元的渲染区域的最小 y 坐标。

<length> | <percentage>
默认值 0%
可动画

<feFuncA>

对于 <feFuncA>y 定义了基元的渲染区域的最小 y 坐标。

<length> | <percentage>
默认值 0%
可动画

<feFuncB>

对于 <feFuncB>y 定义了基元的渲染区域的最小 y 坐标。

<length> | <percentage>
默认值 0%
可动画

<feFuncG>

对于 <feFuncG>y 定义了基元的渲染区域的最小 y 坐标。

<length> | <percentage>
默认值 0%
可动画

<feFuncR>

对于 <feFuncR>y 定义了基元的渲染区域的最小 y 坐标。

<length> | <percentage>
默认值 0%
可动画

<feGaussianBlur>

对于 <feGaussianBlur>y 定义了基元的渲染区域的最小 y 坐标。

<length> | <percentage>
默认值 0%
可动画

<feImage>

对于 <feImage>y 定义了基元的渲染区域的最小 y 坐标。

<length> | <percentage>
默认值 0%
可动画

<feMerge>

对于 <feMerge>y 定义了基元的渲染区域的最小 y 坐标。

<length> | <percentage>
默认值 0%
可动画

<feMergeNode>

对于 <feMergeNode>y 定义了基元的渲染区域的最小 y 坐标。

<length> | <percentage>
默认值 0%
可动画

<feMorphology>

对于 <feMorphology>y 定义了基元的渲染区域的最小 y 坐标。

<length> | <percentage>
默认值 0%
可动画

<feOffset>

对于 <feOffset>y 定义了基元的渲染区域的最小 y 坐标。

<length> | <percentage>
默认值 0%
可动画

<fePointLight>

对于 <fePointLight>y 定义了光源在 primitiveUnits 属性在 <filter> 元素中定义的坐标系中的 y 位置。

<number>
默认值 0
可动画

<feSpecularLighting>

对于 <feSpecularLighting>y 定义了基元的渲染区域的最小 y 坐标。

<length> | <percentage>
默认值 0%
可动画

<feSpotLight>

对于 <feSpotLight>y 定义了光源在 primitiveUnits 属性在 <filter> 元素中定义的坐标系中的 y 位置。

<number>
默认值 0
可动画

<feTile>

对于 <feTile>y 定义了基元的渲染区域的最小 y 坐标。

<length> | <percentage>
默认值 0%
可动画

<feTurbulence>

对于 <feTurbulence>y 定义了基元的渲染区域的最小 y 坐标。

<length> | <percentage>
默认值 0%
可动画

<filter>

对于 <filter>y 定义了过滤器渲染区域左上角的 y 坐标。

<length> | <percentage>
默认值 -10%
可动画

<foreignObject>

对于 <foreignObject>y 定义了其视窗左上角的 y 坐标。

<length> | <percentage>
默认值 0
可动画

注意:<foreignObject> 的 y 轴坐标也可以通过 y *几何属性* 来定义。如果在 CSS 中设置,y 属性值将覆盖 y 属性值。

<glyphRef>

警告:截至 SVG2,<glyphRef> 已被弃用,不应使用。

对于 <glyphRef>y 定义了字形的 y 轴坐标。

<number>
默认值
可动画

<image>

对于 <image>y 定义了图像左上角的 y 坐标。

<length> | <percentage>
默认值 0
可动画

注意:<image> 的 y 轴坐标也可以通过 y *几何属性* 来定义。如果在 CSS 中设置,y 属性值将覆盖 y 属性值。

<mask>

对于 <mask>y 定义了其影响区域的左上角的 y 坐标。此属性的确切效果受 maskUnits 属性的影响。

<length> | <percentage>
默认值 -10%
可动画

<pattern>

对于 <pattern>y 定义了瓷砖图案左上角的 y 坐标。此属性的具体效果受 patternUnitspatternTransform 属性的影响。

<length>
默认值 0
可动画

<rect>

对于 <rect>y 定义了形状左上角的 y 坐标。

<length> | <percentage>
默认值 0
可动画

注意:<rect> 的 y 轴坐标也可以使用 y 几何属性 定义。如果在 CSS 中设置,y 属性值将覆盖 y 属性值。

<svg>

对于 <svg>y 定义了其视窗左上角的 y 坐标。

<length> | <percentage>
默认值 0
可动画

注意:<svg> 的 y 轴坐标也可以使用 y 几何属性 定义。如果在 CSS 中设置,y 属性值将覆盖 y 属性值。

<text>

对于 <text>,如果它包含单个值,y 定义了必须放置内容文本位置的 y 坐标。内容文本位置通常是文本第一行的基线上的一个点。内容文本位置的具体位置受其他属性的影响,例如 text-anchordirection

如果它包含多个值,y 定义了文本中每个单独字形的 y 坐标。如果值少于字形,则剩余字形将与最后一个定位的字形对齐。如果值多于字形,则额外的值将被忽略。

<length> | <percentage>)列表
默认值 0
可动画
html
<svg viewBox="0 0 200 100" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <!-- horizontal line to materialized the text base line -->
  <line x1="0" y1="40%" x2="100%" y2="40%" />
  <line x1="0" y1="60%" x2="100%" y2="60%" />
  <line x1="0" y1="80%" x2="100%" y2="80%" />

  <!-- vertical line to materialized the x positioning -->
  <line x1="5%" y1="0" x2="5%" y2="100%" />
  <line x1="55%" y1="0" x2="55%" y2="100%" />

  <!-- y with a single value -->
  <text y="40%" x="5%">SVG</text>

  <!-- y with multiple values -->
  <text y="40%,60%,80%" x="55%">SVG</text>
</svg>
css
text {
  font: 40px sans-serif;
}

line {
  fill: none;
  stroke: red;
  stroke-width: 0.5px;
  stroke-dasharray: 2px;
}

<tref>

警告:从 SVG2 开始,<tref> 已被弃用,不应使用。

对于 <tref>,如果它包含单个值,y 定义了必须放置内容文本位置的 y 坐标。内容文本位置通常是文本第一行的基线上的一个点。内容文本位置的具体位置受其他属性的影响,例如 text-anchordirection

如果它包含多个值,y 定义了文本中每个单独字形的 y 坐标。如果值少于字形,则剩余字形将与最后一个定位的字形对齐。如果值多于字形,则额外的值将被忽略。

<length> | <percentage>)列表
默认值 0
可动画

<tspan>

对于 <tspan>,如果它包含单个值,y 定义了必须放置内容文本位置的 y 坐标。内容文本位置通常是文本第一行的基线上的一个点。内容文本位置的具体位置受其他属性的影响,例如 text-anchordirection

如果它包含多个值,y 定义了文本中每个单独字形的 y 坐标。如果值少于字形,则剩余字形将与最后一个定位的字形对齐。如果值多于字形,则额外的值将被忽略。

<length> | <percentage>)列表
默认值
可动画
html
<svg viewBox="0 0 200 100" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <!-- horizontal line to materialized the text base line -->
  <line x1="0" y1="40%" x2="100%" y2="40%" />
  <line x1="0" y1="60%" x2="100%" y2="60%" />
  <line x1="0" y1="80%" x2="100%" y2="80%" />

  <!-- vertical line to materialized the x positioning -->
  <line x1="5%" y1="0" x2="5%" y2="100%" />
  <line x1="55%" y1="0" x2="55%" y2="100%" />

  <text>
    <!-- y with a single value -->
    <tspan y="40%" x="5%">SVG</tspan>

    <!-- y with multiple values -->
    <tspan y="40%,60%,80%" x="55%">SVG</tspan>
  </text>
</svg>
css
text {
  font: 40px sans-serif;
}

line {
  fill: none;
  stroke: red;
  stroke-width: 0.5px;
  stroke-dasharray: 2px;
}

<use>

对于 <use>y 定义了引用元素左上角的 y 坐标。

<length> | <percentage>
默认值 0
可动画

注意:在某些浏览器中,使用 y 几何属性 在 CSS 中声明 <length><percentage> 值会覆盖 <use> 的 y 轴坐标,该坐标由 y 属性设置。此行为有风险。

示例

此示例包含三个 <rect> 元素,每个元素的 y 值都小于前一个值。

html
<svg viewBox="0 0 100 300" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <rect y="220" x="20" width="60" height="60" fill="red" />
  <rect y="120" x="20" width="60" height="60" fill="yellow" />
  <rect y="20" x="20" width="60" height="60" fill="purple" />
</svg>

规范

规范
过滤器效果模块第 1 级
# element-attrdef-filter-y
过滤器效果模块第 1 级
# element-attrdef-fespotlight-y
过滤器效果模块第 1 级
# element-attrdef-fepointlight-y
过滤器效果模块第 1 级
# element-attrdef-filter-primitive-y
CSS 遮罩模块第 1 级
# element-attrdef-mask-y
可缩放矢量图形 (SVG) 2
# Y
可缩放矢量图形 (SVG) 2
# PatternElementYAttribute
可缩放矢量图形 (SVG) 2
# TextElementYAttribute