height

示例

html
<svg viewBox="0 0 300 100" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <!-- With a height of 0 or less, nothing will be rendered -->
  <rect y="0" x="0" width="90" height="0" />
  <rect y="0" x="100" width="90" height="60" />
  <rect y="0" x="200" width="90" height="100%" />
</svg>

feBlend

对于 <feBlend>height 定义基元的渲染区域的垂直长度。

<length> | <percentage>
默认值 100%
可动画

feColorMatrix

对于 <feColorMatrix>height 定义基元的渲染区域的垂直长度。

<length> | <percentage>
默认值 100%
可动画

feComponentTransfer

对于 <feComponentTransfer>height 定义基元的渲染区域的垂直长度。

<length> | <percentage>
默认值 100%
可动画

feComposite

对于 <feComposite>height 定义基元的渲染区域的垂直长度。

<length> | <percentage>
默认值 100%
可动画

feConvolveMatrix

对于 <feConvolveMatrix>height 定义基元的渲染区域的垂直长度。

<length> | <percentage>
默认值 100%
可动画

feDiffuseLighting

对于 <feDiffuseLighting>height 定义基元的渲染区域的垂直长度。

<length> | <percentage>
默认值 100%
可动画

feDisplacementMap

对于 <feDisplacementMap>height 定义基元的渲染区域的垂直长度。

<length> | <percentage>
默认值 100%
可动画

feDropShadow

对于 <feDropShadow>height 定义基元的渲染区域的垂直长度。

<length> | <percentage>
默认值 100%
可动画

feFlood

对于 <feFlood>height 定义基元的渲染区域的垂直长度。

<length> | <percentage>
默认值 100%
可动画

feGaussianBlur

对于 <feGaussianBlur>height 定义基元的渲染区域的垂直长度。

<length> | <percentage>
默认值 100%
可动画

feImage

对于 <feImage>height 定义基元的渲染区域的垂直长度。

<length> | <percentage>
默认值 100%
可动画

feMerge

对于 <feMerge>height 定义基元的渲染区域的垂直长度。

<length> | <percentage>
默认值 100%
可动画

feMorphology

对于 <feMorphology>height 定义基元的渲染区域的垂直长度。

<length> | <percentage>
默认值 100%
可动画

feOffset

对于 <feOffset>height 定义基元的渲染区域的垂直长度。

<length> | <percentage>
默认值 100%
可动画

feSpecularLighting

对于 <feSpecularLighting>height 定义基元的渲染区域的垂直长度。

<length> | <percentage>
默认值 100%
可动画

feTile

对于 <feTile>height 定义基元的渲染区域的垂直长度。

<length> | <percentage>
默认值 100%
可动画

feTurbulence

对于 <feTurbulence>height 定义基元的渲染区域的垂直长度。

<length> | <percentage>
默认值 100%
可动画

filter

对于 <filter>height 定义过滤器的渲染区域的垂直长度。

<length> | <percentage>
默认值 120%
可动画

foreignObject

对于 <foreignObject>height 定义引用的文档的渲染区域的垂直长度。

auto | <length> | <percentage>
默认值 auto(视为 0
可动画

注意:从 SVG2 开始,height 是一个几何属性,这意味着此属性也可以用作 <foreignObject> 的 CSS 属性。

image

对于 <image>height 定义图像的垂直长度。

auto | <length> | <percentage>
默认值 auto(视为图像的固有高度)
可动画

注意:从 SVG2 开始,height 是一个几何属性,这意味着此属性也可以用作图像的 CSS 属性。

mask

对于 <mask>height 定义其影响区域的垂直长度。此属性的确切效果受 maskUnits 属性的影响。

<length> | <percentage>
默认值 120%
可动画

pattern

对于 <pattern>height 定义平铺图案的垂直长度。此属性的确切效果受 patternUnitspatternTransform 属性的影响。

<length>
默认值 0
可动画

rect

对于 <rect>height 定义矩形的垂直长度。

auto | <length> | <percentage>
默认值 auto(视为 0
可动画

注意:从 SVG2 开始,height 是一个几何属性,这意味着此属性也可以用作矩形的 CSS 属性。

svg

对于 <svg>height 定义 SVG 视口的渲染区域的垂直长度。

注意:在 HTML 文档中,如果同时省略了viewBoxheight 属性,svg 元素将以 150px 的高度渲染

auto | <length> | <percentage>
默认值 auto(视为 100%
可动画

注意:从 SVG2 开始,height 是一个几何属性,这意味着此属性也可以用作 <svg> 的 CSS 属性。

use

对于 <use>height 定义了所引用元素的垂直长度。

auto | <length> | <percentage>
默认值 auto(视为 0
可动画

注意:heightuse 元素没有影响,除非所引用元素具有 viewBox - 即,只有当 use 引用 svgsymbol 元素时,它们才会产生影响。

注意:从 SVG2 开始,height 是一个几何属性,这意味着此属性也可以用作已使用元素的 CSS 属性。

规范

规范
滤镜效果模块级别 1
# element-attrdef-filter-height
滤镜效果模块级别 1
# element-attrdef-filter-primitive-height
CSS 遮罩模块级别 1
# element-attrdef-mask-height
可缩放矢量图形 (SVG) 2
# 大小调整
可缩放矢量图形 (SVG) 2
# PatternElementHeightAttribute