patternUnits
示例
html
<svg viewBox="0 0 200 100" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<!-- All geometry properties are relative to the current user space -->
<pattern
id="p1"
x="12.5"
y="12.5"
width="25"
height="25"
patternUnits="userSpaceOnUse">
<circle cx="10" cy="10" r="10" />
</pattern>
<!-- All geometry properties are relative to the target bounding box -->
<pattern
id="p2"
x=".125"
y=".125"
width=".25"
height=".25"
patternUnits="objectBoundingBox">
<circle cx="10" cy="10" r="10" />
</pattern>
<!-- Left square with user space tiles -->
<rect x="10" y="10" width="80" height="80" fill="url(#p1)" />
<!-- Right square with bounding box tiles -->
<rect x="110" y="10" width="80" height="80" fill="url(#p2)" />
</svg>
pattern
对于 <pattern>
,patternUnits
定义用于元素的几何属性(x
、y
、width
和 height
)的坐标系。
值 | userSpaceOnUse | objectBoundingBox |
---|---|
默认值 | objectBoundingBox |
可动画 | 是 |
userSpaceOnUse
-
此值表示几何属性的所有坐标都引用用户坐标系,该坐标系是在应用模式时定义的。
objectBoundingBox
-
此值表示几何属性的所有坐标都表示应用模式的元素的边界框的分数或百分比。边界框可以被认为与
<pattern>
的内容绑定到 "0 0 1 1
"viewBox
相同。
规范
规范 |
---|
可缩放矢量图形 (SVG) 2 # PatternElementPatternUnitsAttribute |
浏览器兼容性
BCD 表格仅在启用 JavaScript 的浏览器中加载。