surfaceScale

surfaceScale 属性表示光滤镜基元表面的高度。

您可以在以下 SVG 元素中使用此属性

示例

html
<svg viewBox="0 0 420 200" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <filter id="diffuseLighting1" x="0" y="0" width="100%" height="100%">
    <feDiffuseLighting in="SourceGraphic" surfaceScale="1">
      <fePointLight x="60" y="60" z="20" />
    </feDiffuseLighting>
  </filter>
  <filter id="diffuseLighting2" x="0" y="0" width="100%" height="100%">
    <feDiffuseLighting in="SourceGraphic" surfaceScale="15">
      <fePointLight x="60" y="60" z="20" />
    </feDiffuseLighting>
  </filter>

  <rect
    x="0"
    y="0"
    width="200"
    height="200"
    style="filter: url(#diffuseLighting1);" />
  <rect
    x="0"
    y="0"
    width="200"
    height="200"
    style="filter: url(#diffuseLighting2); transform: translateX(220px);" />
</svg>

feSpecularLighting

对于 <feSpecularLighting>surfaceScale 定义表面的高度。

<number>
默认值 1
可动画

feDiffuseLighting

对于 <feDiffuseLighting>surfaceScale 定义表面的高度。

<number>
默认值 1
可动画

规范

规范
滤镜效果模块级别 1
# element-attrdef-fediffuselighting-surfacescale
滤镜效果模块级别 1
# element-attrdef-fespecularlighting-surfacescale

另请参阅