specularConstant

specularConstant 属性控制镜面光的反射比率。它代表了Phong 照明模型中的 ks 值。值越大,反射越强。

您可以将此属性与以下 SVG 元素一起使用

示例

html
<svg viewBox="0 0 420 200" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <filter id="specularLighting1" x="0" y="0" width="100%" height="100%">
    <feSpecularLighting in="SourceGraphic" specularConstant="1.2">
      <fePointLight x="60" y="60" z="20" />
    </feSpecularLighting>
  </filter>
  <filter id="specularLighting2" x="0" y="0" width="100%" height="100%">
    <feSpecularLighting in="SourceGraphic" specularConstant="0.8">
      <fePointLight x="60" y="60" z="20" />
    </feSpecularLighting>
  </filter>

  <rect
    x="0"
    y="0"
    width="200"
    height="200"
    style="filter: url(#specularLighting1);" />
  <rect
    x="0"
    y="0"
    width="200"
    height="200"
    style="filter: url(#specularLighting2); transform: translateX(220px);" />
</svg>

使用说明

<number>
默认值 1
可动画的

规范

规范
滤镜效果模块级别 1
# element-attrdef-fespecularlighting-specularconstant

浏览器兼容性

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另请参阅