specularConstant
specularConstant
属性控制镜面光的反射比率。它代表了Phong 照明模型中的 ks 值。值越大,反射越强。
您可以将此属性与以下 SVG 元素一起使用
示例
html
<svg viewBox="0 0 420 200" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<filter id="specularLighting1" x="0" y="0" width="100%" height="100%">
<feSpecularLighting in="SourceGraphic" specularConstant="1.2">
<fePointLight x="60" y="60" z="20" />
</feSpecularLighting>
</filter>
<filter id="specularLighting2" x="0" y="0" width="100%" height="100%">
<feSpecularLighting in="SourceGraphic" specularConstant="0.8">
<fePointLight x="60" y="60" z="20" />
</feSpecularLighting>
</filter>
<rect
x="0"
y="0"
width="200"
height="200"
style="filter: url(#specularLighting1);" />
<rect
x="0"
y="0"
width="200"
height="200"
style="filter: url(#specularLighting2); transform: translateX(220px);" />
</svg>
使用说明
值 | <number> |
---|---|
默认值 | 1 |
可动画的 | 是 |
规范
规范 |
---|
滤镜效果模块级别 1 # element-attrdef-fespecularlighting-specularconstant |
浏览器兼容性
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