transform

transform 属性定义了一系列变换定义,这些定义应用于元素及其子元素。

注意: 从 SVG2 开始,transform 是一个表示属性,这意味着它可以用作 CSS 属性。但是,请注意 CSS 属性和属性在语法上存在一些差异。有关在这种情况下使用的特定语法的详细信息,请参阅 CSS 属性 transform 的文档。

您可以将此属性与任何 SVG 元素一起使用。

示例

html
<svg
  viewBox="-40 0 150 100"
  xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
  xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">
  <g
    fill="grey"
    transform="rotate(-10 50 100)
               translate(-36 45.5)
               skewX(40)
               scale(1 0.5)">
    <path
      id="heart"
      d="M 10,30 A 20,20 0,0,1 50,30 A 20,20 0,0,1 90,30 Q 90,60 50,90 Q 10,60 10,30 z" />
  </g>

  <use href="#heart" fill="none" stroke="red" />
</svg>

在 SVG 1.1 中,只有以下 16 个元素允许使用它:<a><circle><clipPath><defs><ellipse><foreignObject><g><image><line><path><polygon><polyline><rect><switch><text><use>

此外,作为 SVG 1.1 的遗留问题,<linearGradient><radialGradient> 支持 gradientTransform 属性,而 <pattern> 支持 patternTransform 属性,这两者都与 transform 属性的作用完全相同。

<transform-list>
默认值 none
可动画

变换函数

以下变换函数可由 transform 属性 <transform-list> 使用

警告: 按照规范,您还应该能够使用 CSS 变换函数。但是,兼容性无法保证。

矩阵

matrix(<a> <b> <c> <d> <e> <f>) 变换函数以六个值的变换矩阵的形式指定一个变换。matrix(a,b,c,d,e,f) 等效于应用变换矩阵

( a c e b d f 0 0 1 ) \begin{pmatrix} a & c & e \\ b & d & f \\ 0 & 0 & 1 \end{pmatrix}

它通过以下矩阵等式将坐标从先前的坐标系映射到新的坐标系

( X newCoordSys Y newCoordSys 1 ) = ( a c e b d f 0 0 1 ) ( X prevCoordSys Y prevCoordSys 1 ) = ( a X prevCoordSys + c Y prevCoordSys + e b X prevCoordSys + d Y prevCoordSys + f 1 ) \begin{pmatrix} x_{\mathrm{newCoordSys}} \\ y_{\mathrm{newCoordSys}} \\ 1 \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} a & c & e \\ b & d & f \\ 0 & 0 & 1 \end{pmatrix} \begin{pmatrix} x_{\mathrm{prevCoordSys}} \\ y_{\mathrm{prevCoordSys}} \\ 1 \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} a x_{\mathrm{prevCoordSys}} + c y_{\mathrm{prevCoordSys}} + e \\ b x_{\mathrm{prevCoordSys}} + d y_{\mathrm{prevCoordSys}} + f \\ 1 \end{pmatrix}

示例

html
<svg viewBox="0 0 200 200" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <rect x="10" y="10" width="30" height="20" fill="green" />

  <!--
  In the following example we are applying the matrix:
  [a c e]    [3 -1 30]
  [b d f] => [1  3 40]
  [0 0 1]    [0  0  1]

  which transform the rectangle as such:

  top left corner: oldX=10 oldY=10
  newX = a * oldX + c * oldY + e = 3 * 10 - 1 * 10 + 30 = 50
  newY = b * oldX + d * oldY + f = 1 * 10 + 3 * 10 + 40 = 80

  top right corner: oldX=40 oldY=10
  newX = a * oldX + c * oldY + e = 3 * 40 - 1 * 10 + 30 = 140
  newY = b * oldX + d * oldY + f = 1 * 40 + 3 * 10 + 40 = 110

  bottom left corner: oldX=10 oldY=30
  newX = a * oldX + c * oldY + e = 3 * 10 - 1 * 30 + 30 = 30
  newY = b * oldX + d * oldY + f = 1 * 10 + 3 * 30 + 40 = 140

  bottom right corner: oldX=40 oldY=30
  newX = a * oldX + c * oldY + e = 3 * 40 - 1 * 30 + 30 = 120
  newY = b * oldX + d * oldY + f = 1 * 40 + 3 * 30 + 40 = 170
  -->
  <rect
    x="10"
    y="10"
    width="30"
    height="20"
    fill="red"
    transform="matrix(3 1 -1 3 30 40)" />
</svg>

平移

translate(<x> [<y>]) 变换函数将对象移动 xy。如果未提供 y,则假定它为 0

换句话说

xnew = xold + <x>
ynew = yold + <y>

示例

html
<svg viewBox="0 0 100 100" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <!-- No translation -->
  <rect x="5" y="5" width="40" height="40" fill="green" />

  <!-- Horizontal translation -->
  <rect
    x="5"
    y="5"
    width="40"
    height="40"
    fill="blue"
    transform="translate(50)" />

  <!-- Vertical translation -->
  <rect
    x="5"
    y="5"
    width="40"
    height="40"
    fill="red"
    transform="translate(0 50)" />

  <!-- Both horizontal and vertical translation -->
  <rect
    x="5"
    y="5"
    width="40"
    height="40"
    fill="yellow"
    transform="translate(50 50)" />
</svg>

缩放

scale(<x> [<y>]) 变换函数指定由 xy 进行的缩放操作。如果未提供 y,则假定它等于 x

示例

html
<svg viewBox="-50 -50 100 100" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <!-- uniform scale -->
  <circle cx="0" cy="0" r="10" fill="red" transform="scale(4)" />

  <!-- vertical scale -->
  <circle cx="0" cy="0" r="10" fill="yellow" transform="scale(1, 4)" />

  <!-- horizontal scale -->
  <circle cx="0" cy="0" r="10" fill="pink" transform="scale(4, 1)" />

  <!-- No scale -->
  <circle cx="0" cy="0" r="10" fill="black" />
</svg>

旋转

rotate(<a> [<x> <y>]) 变换函数指定绕给定点旋转 a 度。如果未提供可选参数 xy,则旋转绕当前用户坐标系的原点进行。如果提供了可选参数 xy,则旋转绕点 (x, y) 进行。

示例

html
<svg viewBox="-12 -2 34 14" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <rect x="0" y="0" width="10" height="10" />

  <!-- rotation is done around the point 0,0 -->
  <rect x="0" y="0" width="10" height="10" fill="red" transform="rotate(100)" />

  <!-- rotation is done around the point 10,10 -->
  <rect
    x="0"
    y="0"
    width="10"
    height="10"
    fill="green"
    transform="rotate(100, 10, 10)" />
</svg>

沿 X 轴倾斜

skewX(<a>) 变换函数指定沿 X 轴倾斜 a 度。

示例

html
<svg viewBox="-5 -5 10 10" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <rect x="-3" y="-3" width="6" height="6" />

  <rect x="-3" y="-3" width="6" height="6" fill="red" transform="skewX(30)" />
</svg>

沿 Y 轴倾斜

skewY(<a>) 变换函数指定沿 Y 轴倾斜 a 度。

示例

html
<svg viewBox="-5 -5 10 10" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <rect x="-3" y="-3" width="6" height="6" />

  <rect x="-3" y="-3" width="6" height="6" fill="red" transform="skewY(30)" />
</svg>

规范

规范
CSS 变换模块级别 1
# svg-transform
可缩放矢量图形 (SVG) 2
# TransformProperty